2004年的老游戏还能那么火爆,《天堂2:血盟》到底凭什么?

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西柚
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目前国内的游戏市场上,韩国游戏的身影似乎很少见了,但其实不代表着韩国游戏就已经彻底鸣金收兵了,它只不外是换了个存在的形式,目前国内游戏市场上,许多游戏都是根据韩国游戏的ip研发而来的,最典型的莫过于《天堂2:血盟》了。

关于《天堂2》,只如果玩过网游的玩家,不成能不晓得那款韩国NCSOFT公司的3D魔幻游戏,而《天堂2:血盟》就是根据那款游戏的IP研发而来的手游。

但是自打2017年上线以来,那款游戏不断遭到玩家们的狂热逃捧,《天堂2:血盟》凭什么那么火爆?当然是此中的特色系统。游戏中最有趣火爆的弄法,当然就是"血盟"了,玩家能够通过自行加进或者创建一个血盟,陪伴着血盟的生长,血盟技能也会提拔,从而解锁打猎副本。血盟能够报名领地争夺赛,还有血盟打猎,血盟战的弄法。

除了组织血盟之外,玩家当然也能够间接停止组队竞技,每个步队最多有五小我。玩家团队只是游戏的一个特色系统罢了,还有一个是使命系统。包罗主线使命,躲宝图使命,还有日常使命,主线使命最重要的仍是不竭地刷怪搜集素材,主线使命一般贯串游戏布景剧情,完成之后还能激活系统弄法。

躲宝图使命挑战性比力大,但是也愈加有趣。玩家在原始岛屿做战可以有几率获得躲宝图,有了躲宝图之后往找npc考古学家判定,命运好就能够获得完全躲宝图,操纵躲宝图解锁宝躲所在地,获得稀有宠物和稀有道具,躲宝图使命有时间限造,各人必然要掌握时间。各人有没有体验过那些特色系统呢?觉得又若何?来评论区说说吧。

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2004年的老游戏还能那么火爆,《天堂2:血盟》到底凭什么? 期待您的回复!

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