因为第一次玩,不晓得选什么国度好,就选了用的人相对少的国度,当然,后来是很懊悔,不外既然用了,就要开展出本身的特色,抵达必然规模后一样很强。
刚起头时候,因为什么都没有,照新手使命一个一个做,一边开展一边钱和物资就不会缺太多。但分数超越10w后,就应该重视多多建立打猎场了,关于伐木场,我认为能供上每月的消耗就能够了,其实因为造此外工具缺木材,能够到市场买写回来。
说到市场,觉得当地市场有10w的交易量就够用了(新手)。因为不管哪个国度,摸索者到后期需要的食物量长短常浩荡的,假设没有钻石卡,对不起,还实难,我就曾经饿死了好多人(因为其时不晓得有宝箱那个工具)。所以,林场定见通盘形成打猎场。
山地就不消说了,因为金矿占地多不算,产量也少,底子不消往往操心造,并且印加铁矿场要多占1的山地,所以山地必然要全造铁矿。
平地么就复杂多了,根据本身的现实开展情状,在农场\城市中心\魔法塔\东西建造长\市场等等够用的情状下,当然要多多建立军营了,因为印加没有马队(比力郁闷的事,但一方面又是省马的种族),进攻力量相对小的多,就需要人海战术了,而链锤兵恰好供给了那方面利好的因素,把兵器造造厂设置全消费链锤,在不异的资本下,每个造造厂能多消费出1个刀兵,那既省了资本,又加快了收兵的速度,所以,必然要操纵好那个前提,造他n个链锤,淹也淹死敌军了。
一群白,印加是游戏里占地更高的狼,但是因为特种的攻防低的惨绝人寰,所以只要依靠大量剑客构成进攻力再配以必然量的特种占地,若何你想往高条理开展的话,那就要求你的有必然投进,进攻套拆必不成少,紫毛或者带兵1500W以上的毛一个,紫剑一把。目前新区排位更高的狼就是一个印加。
造他n个链锤,淹也淹死敌军了.
前提是你能全带得出往
带兵上限才是头大的问题啊
阿谁种族就是替身家养资本的。。。