《以撒的连系:重生》游戏中的剧情是深深的躲在游戏自己需要各人发掘的。那么《以撒的连系:重生》的剧情到底若何?下面小编于momo就为各人带来玩家分享的游戏剧情详尽介绍,一路来看看吧!说起以撒的连系重生,不能不先说起以撒的连系。以撒的连系原版开头动画大致讲的是以撒和他的妈妈本来快乐的住在房子里,一天妈妈听到了来自天上的声音,根据那个声音妈妈让以撒远离了"险恶"把以撒关在了房间里,后来声音要妈妈杀了以撒,以撒躲不了只好跑进了房间地毯下的通道。
根据开头动画,房间的规划是一张床,一个地毯,地毯下有通道。是不是和重生的某个房间很像?并且开头动画里房间是带裂痕的木门,重生需要两个炸弹炸开木门。连系下层动画的内容,连系各个结局的动画,有以下推论:以撒经常碰着各类挫折和不幸,妈妈送过他拆有大便的礼品,他被同窗讪笑。
(那也能够阐明为什么以撒的连系那游戏和大便有关的内容那么多)。妈妈在凌虐以撒,以撒被关在屋子里面,屋子里有个箱子有纸。以撒在被关的日子里面只能不断地画画然后根据画的工具本身和本身游戏。认真看察以撒原版的游戏菜单界面会发现菜单什么的都是画在纸上的,并且还有一只以撒的手挠着菜单那张纸。
也就是说,以撒的连系那款游戏就是以撒在被凌虐期间本身想象的世界。我们操做的角色的过程就是以撒在想象的故事。以撒把身边相关的工具都放在了游戏里面。咯屁猫,大便,美分,钥匙,蜘蛛,苍蝇。都是和以撒的记忆息息相关的。在想象的世界里,以撒构想了无数的道具,并把它们画在纸上(认真看items列表会发现所有的道具都画在纸上)那些纸来源于宝箱,所以游戏中的道具也来源于宝箱。
值得一提的是,以撒那个游戏良多内容都和圣经和宗教有关,好比角色名字,好比道具,好比七宗功天启四骑士,好比恶魔天使天堂天堂。那是因为以撒的妈妈信教而且影响了以撒,以撒也因而把那些内容加进了游戏。以撒用那些构想出的道具停止冒险,并和怪物战斗。在游戏中以撒击败了妈妈(玩家俗称的妈腿,但是题目写确实实isaac vs mom)并接着回到子宫(起源之地)击败妈妈的心脏,来改动起源。
在途中以撒偶尔会得到天使或者恶魔的援助(天使房、恶魔房)最末打完妈心以撒能够抉择进进天堂或者带着全家福进进天堂。插一句,全家福里面有爸爸,并且一家人其乐融融,为什么游戏很少提到爸爸并且游戏那么暗中?骑士游戏提到爸爸了,爸爸的钥匙!那个道具在原版其实不被重视,但是在重生确实翻开金门的钥匙!能够揣测本来爸爸在家的时候家里很高兴,但是一天爸爸分开了那个家(是死往或是放弃家人没间接证据)于是家发作改动,妈妈起头疯狂信教,起头虐待以撒。
打完撒旦的结局是以撒不断的变更角色,做证了所有的角色都是以撒本身创造的。并且以撒在几个角色中有一个是黑色的。而进进天堂却纷歧样,以撒不能不面临本身,击败本身。接着就是最令人匪夷所思的结局,箱子里躺着?是的,小烂人那个角色就是以撒本身,以撒遁藏展现,本身把本身关在箱子里,以致于接近窒息(也有看点认为?是被妈妈杀身后的以撒,那个必需提下,但是重生有个很难解锁的角色lost是让以撒在差别情状下死4次,详见其他帖子)以撒除了面临本身,还得面临快要灭亡的本身。
可是为什么带着全家福进宝箱能打?因为全家福象征一切发作前的幸福光阴,以撒要用那种记忆唤醒接近灭亡的本身。在原版中,有对立的两个事物:天堂,天堂。天堂权力有天堂房,天堂关,各类天使,天使道具等等。恶魔权力有撒旦,恶魔房,恶魔道具恶魔怪物等等。根据宗教,人身后灵魂上天堂,或是下天堂。
因而灵魂能够认为在天堂和天堂间的抉择。魂心(蓝心)代表灵魂能量,搀扶帮助以撒对抗损害。红心是以撒自己本身的力量。圣心(白心)是天堂赐赉以撒提拔本身力量的圣物。而恶魔却让以撒用本身的生命最为交换换取力量。天使帮以撒提拔本身生命,和恶魔相反。是的,游戏关于生命在原版中呈现了四种,但是没有恶魔对应的生命。
而在重生中,有黑心。收到损害会用蓝心来填补黑心,象征用灵魂来与恶魔交易。而黑心缺失满一格会全屏损害,意味着复仇的力量。重生的天堂关和天堂关多了良多内容,起首你炸天堂关的天使雕像会有天使呈现,打完两次会合一把钥匙(爸爸的钥匙,前面提到的)然后能够进金门打超等撒旦。
难度爸爸的钥匙就是同往末极恶魔的大门?那能够揣度,爸爸是主动分开家的,而那个行为就是一切暗中的起头。爸爸的那把钥匙可能就是翻开房子大门的钥匙,但党爸爸最初一次用它翻开家门然后拾掇工具离往时,它翻开的不是房门而是恶魔门。变节。面临爸爸的行为,妈妈抉择了疯狂做为抨击,而以撒在被关,在遁藏现实的过程中不断有两个抉择:抉择天使,往宽大往净化。
或者往抉择恶魔,用生命和灵魂(红心蓝心)做为代价换取力量复仇。而以撒的抉择显而易见,他要往曲面撒旦。天使晓得了以撒的设法,于是把复仇的爸爸的钥匙分为两半放在了天堂。以撒要想复仇,必需先到天堂,与天使碰头。到了天堂必需仍是对峙要复仇,还要击败庇护本身的天使两次才气攫取天使躲起来的钥匙。
接着,以撒就向着撒旦进发。那剧情不难理解,良多片子和游戏都描画了自甜出错者,以撒不想那么做,所以在游戏中他构想了天堂,他在原版中挽救了?天堂遍给了他救赎,让他从子宫重生。但是重生后他看清了一切,他抉择了天堂。在打完超等撒旦后,能够看到以撒酿成了恶魔。
而在之前有个结局,以撒读了圣经,照镜子发现本身是险恶有功的。更之前那本圣经击昏了想杀以撒的妈妈,救了以撒。在最后的结局中,以撒想象本身击败了妈妈但是现实没有,只好想象一个又一个道具,最初在宝箱中不断地绘画,遁藏而缺氧。宝箱给了他最美妙的记忆,远离妈妈,有咯屁猫陪同,有纸来让以撒沉浸在本身的世界,并且有一家人美妙的回忆。
但是以撒抉择了恶魔之路。在以撒原版,天堂之路长于恶魔之路(因为要挽救?多了一关)但是在重生,最末boss是超等撒旦。那要回到游戏的题目。原版题目"以撒的连系"能够理解为以撒想象中的世界,有各类个样的工具。而续做:"重生"则是字面意思。以撒重生了。
但是rebirth意义不行一个。能够理解为上天堂或者下天堂。在重生中,多了新角色。有需要4心解锁的,有需要和恶魔交易解锁的。值得一提的是lost。看看解锁他的前提:以撒,抹大拉,犹大,azazel相继灭亡。犹大是变节者,而azazel则是恶魔形象,而且以撒死于爆炸,抹大拉被本身炸死,犹大死于被妈妈踩死,azazel则死在匹敌撒旦的过程。
那是一个过程,以撒从起源到复仇到和撒旦最末匹敌的过程。但是他失败了,于是解锁了角色lost没有生命,没有灵魂,没有天堂救赎,也没有天堂交换。但是却能够无限造拿往恶魔和天使的力量。那才是以撒实正的灭亡。假设?是以撒濒死时没有生命只剩下灵魂的形态,假设azazel是以撒把本身交给恶魔换取恶魔的里面而酿成恶魔,那么lost则是实正的灭亡。
将力量换成遍恶魔,却被撒旦杀死,那么就实的灭亡了。