我是弓手,玩一年了,试过几个英灵,最后选择了水的原因英灵觉醒后,杀伤太大了,几乎招招必杀,弓手特点是暴击高,用水的加血,暴击群体都7w我2w攻击,本来我们皮就薄,这个回血大大弥补了,现在挑战比我高2w战力的战士都轻松了我们是物理输出,打法师简单,怕战士,只有水是魔法攻击,觉醒后,变成魔攻,现在我们谁都可以打动了,上次战场,一个觉醒奥义秒了一个战力差不多一样的战士,这是物理攻击的弓手不可能做到的……
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我是弓手,玩一年了,试过几个英灵,最后选择了水的原因英灵觉醒后,杀伤太大了,几乎招招必杀,弓手特点是暴击高,用水的加血,暴击群体都7w我2w攻击,本来我们皮就薄,这个回血大大弥补了,现在挑战比我高2w战力的战士都轻松了我们是物理输出,打法师简单,怕战士,只有水是魔法攻击,觉醒后,变成魔攻,现在我们谁都可以打动了,上次战场,一个觉醒奥义秒了一个战力差不多一样的战士,这是物理攻击的弓手不可能做到的……