看着你上路,如果你是宽阔的,就拿蛮横的,假设是通俗的,救人,防守,也带人赚钱,带王道比劲强。
有钱就是上帝,哈哈也不缺。
蛮横更好。
被蛮横地提拔的是致命打击率。既可以锻炼,也可以和别人组队打老板,或者辅助进攻
而王道就是增加暴击伤害,即在发作暴击时增加额外伤害,但如果假设没有显示暴击,王道提拔的额外致命伤害算是无济于事了。没有暴击,就没有额外的暴击伤害。
所以对于任何职业,等用爆击率其实比提拔致命伤害来。
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看着你上路,如果你是宽阔的,就拿蛮横的,假设是通俗的,救人,防守,也带人赚钱,带王道比劲强。
有钱就是上帝,哈哈也不缺。
蛮横更好。
被蛮横地提拔的是致命打击率。既可以锻炼,也可以和别人组队打老板,或者辅助进攻
而王道就是增加暴击伤害,即在发作暴击时增加额外伤害,但如果假设没有显示暴击,王道提拔的额外致命伤害算是无济于事了。没有暴击,就没有额外的暴击伤害。
所以对于任何职业,等用爆击率其实比提拔致命伤害来。