《TERA》魔导师

1天前 (12-27 17:51)阅读1回复0
小强
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利用兵器TERA的魔法导师的职业特点和职业介绍,往往是手握魔杖神通的职业,而TERA的魔刀则经常操控圆盘,将形形色色的元素组合攻击。从字面上讲,TERA没有属性的区分,因此TERA中魔法的更大特征在于“类别破坏力”部门。假设其他职业也拥有良好的类别攻击技能,但比拼高低,马多萨绝对是夺冠榜。

与其他职业的更大差异除了正统的类别攻击外,马教练还拥有很多类别的攻击技能,可以有负面的形式,因为那些负面形式(例如缓速),魔都可能在范畴攻击的战斗天赋具有其他职业无法替代的特征。不仅各色攻击力强,马多在需要单体机的地方,也似乎依靠魔都所拥有的攻击速度来加大帮扶力度,让马多在需要单体机的场所也能进行大扶轮。不仅如此,强大的破坏力也有缺点。马力消耗量也相对较高。只要能处理魔法消耗,无论是对怪物群还是作家来说,为了一个强大的怪物,都没什么问题。

与两种职业相比,TERA职业的整体天赋可以说是攻击型职业。可以说是远离攻击的职业。与弓箭手更大的差异,可以说是魔都擅长的是靠范畴的战斗才能。在有些地方,假设魔多在步长,凡是能省下很多费用的,在单一怪物的战斗天赋上,这种伤害其实也不会被弓箭手挤得太多。次要攻击的例子是以加速后的持续神通轰炸为主,在躲避的天赋上与弓箭手相差不大。当然,盔甲上面穿天甲。虽然比弓箭手的铠甲低一级,但在魔都的技能旁边却拥有一招魔法护盾。这种技能能够吸收必然水平的损伤,并制止魔都在求助时被秒杀。那也是魔道和弓箭手差距更大的部门,可以说魔都的保存力比弓箭手还要高。

在TERA导师职业上,孙难度也透露出与其他游戏的区别。TERA的魔战并不是一份比力量更好的职业。届时,如果碍于技能的设定要素,魔都的技能大多具有大类的特点。外遇大多技能具备“固定间隔”或“无扫描天赋”的特点。在没有锁的系统下,也会让魔都变得华而不实,但即便在剑拔弩张的情况下,也相对瞄准不好,若能说出初露端倪的魔刀,就要花所有时间适应自己准备的各色神通。

能说类别技能,实际上可以猜出一些目标,一半取决于玩家的手艺。

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