不,这是你设定的问题!子弹砸在墙上的时间基本是“0”,你看不到枪弹孔,把mp_lowlag 0输在塔架上就可以拉!
如果设置为R_decals 300,r_decals 0,则枪弹被墙壁击中,弹孔可见无形效果的主控台用它的号令来押韵。还有,后来碰到那个问题,别人提过的问题中有没有和你一样的,或者关于OP号令的问题,要找找谜底。
我也遇到了类似的情况,应该是脚本的问题。
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不,这是你设定的问题!子弹砸在墙上的时间基本是“0”,你看不到枪弹孔,把mp_lowlag 0输在塔架上就可以拉!
如果设置为R_decals 300,r_decals 0,则枪弹被墙壁击中,弹孔可见无形效果的主控台用它的号令来押韵。还有,后来碰到那个问题,别人提过的问题中有没有和你一样的,或者关于OP号令的问题,要找找谜底。
我也遇到了类似的情况,应该是脚本的问题。