“亚利桑那州阳光”(2016)的开发工工作室--支撑游戏公司今天宣布,正在等待的PC VR和PSVR协制作的VR射击游戏“出错后”将推迟到2021岁第一年上市。
“错误之后”已经在2019年E3战中首次公布,供应给冰冻荒原的僵尸射击四人侠开始行动。它的最后估计将在2020年的某个时候到达,在它的末期,它将使它在假期前后发布。目前Vertigo Games表示,由于“新疫情的发作和全球缉获量的工作”,它不可能在2020年上市。
以下是该公务舱今天早些时候在推特上发表的完整声明。
为了确保开发团队有足够的时间提供符合我们愿景的体验,我们做出了一个艰难的决定,将“错误之后”的上市时间提前到2021岁第一年。
我们认为,将“错后”做得更好,通过最激动人心的合作,带来VR FPS体验。但是,随着Covid-19的发作和世界的发作的一切,我们需要更多的时间来正面面对挑战,顺利开发“After the Fall”并达到我们的高原则。
我们不是你之前听到的动静,你可以管理,我们想在那个假期给你一个美好的体验。同时,我们将以VR FPS的形式提供您等待的更好的四人侠。因此,我们浪费了额外的时间去做好所有的事情。我们为“错误后”制定了宏伟的计划,我们可以很快地展示更多。
感谢每一个人的耐心和耐心,疫情爆发时,请重视平安。
虽然已经在2019年E3战中试玩了“错误之后”,当时肯定是在开发初期,缺乏足够的投入感,不抱负的物体交互和过于街机化的掌握,我觉得更像是点点和点击的体验,而不是原则性的射击体验。
以下是有关外媒的评论,假设Vertigo Games希望为VR玩家提供更加投入和有趣的游戏,他们要做的是:
“错误之后”还有很长的路要走。假设开发人员想要提供他们觉得是VR原生的游戏,我认为在日期他们能做到。其游戏的独特优势似乎是一个相当不错的视觉效果(比工作室之前的标题“亚利桑那州阳光”大获提拔)。现在几乎Vertigo Games设想了“After the Fall”,这也是为了在平板屏幕上工作--也许他们有推出游戏的野心,而不是VR版本?如果对高端过于分心,非VR游戏构思目标,让人联想到非VR掠夺射击游戏,那么VR游戏的最后只能感觉是植入的游戏,而“边境之地2 VR”已经涵盖了这一点。