法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。
封测期间就是这样的情况!我跟其他人一样开始的时候都不知道怎么加点,在无数次的战斗中我发现有些技能大可以不必升级!虽然是动作类游戏,但作为法师也有着跟MMORPG类游戏类似的特性,物防偏低,血薄!建议没有太大技术信心的玩家最好还是组个战士或者牧师躲在后面放放技能!鉴于这些特性,个人认为被动技能只要学得即可不必去升级!而主动技能中,值得升级的技能大多在初级技能中,如火焰冲,放毒、旋身等。
中级技能中记得必须要升级冰冻!那可是保命跟杀人最大的凭仗,可以说法师要是没有这个技能只能沦为被唾弃的职业!睡眠,流星雨这两个技能推荐学习但不支持升级!这两个技能其实是挺纠葛的技能,在单对单的时候睡眠的技能突显出很大的控制性!敌人中招就等着你去虐了,但是这个技能却非常容易被打断。
流星雨是属于群P时帮助队友压制前场的技能,要论到伤害几乎可以忽略不计。
另一个比较有用的技能是火墙,这绝对是你为自己在一群敌人里面寻找生机的必备技能!周身范围伤害外带将敌人弹飞的效果,的确值得升级! 总的来说,法师的技能中的确有些显得比较鸡肋,但是只有不会用技能,没有没得用的技能,个人技术决定你如何使用,相信很多法师高手会好好利用所有的技能!。
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