简单无脑 很随便上手 一、自得技能、招牌技能
1、旋风(按键Tab):力士最自得的技能绝对是旋风,群体损害屡次进攻,瞬发无冷却。+2点先天后,旋风时增加至1。8倍挪动速度、400%防备力,但进攻削减25%。在剑灵里群怪绝对是NO。1。
定见+到2层先天,第三层先天点出后会增加损害,带火焰效果、内力削减,但往除400%防备效果且不克不及挪动(损害很高)。
第4层先天是在3层先天根底上再增+损害,没点过。说实的,我很想+出4层先天,损害很可看,第一次转消耗30内力,旋风中再持续点TAB可持续进攻,内力每次削减10,做为打手的话单体输出很NB,可惜不克不及挪动,并且打断后冷却时间很长(似乎是45S,记不清了)。
2、铜墙铁壁(按键4):先天技能,又一个自得技能,因为力士没有还击技,铜墙铁壁就显得非分特别重要。4秒内回血20%,冷却45秒,2层先天有分收:
(1)左侧先天点出,技能变成进攻技能,损害浩荡(32级的时候进攻眩晕或虚弱目标可暴2200+);
(2)右侧技能点出4秒恢复30%,有附加眩晕效果,冷却增加至60S。
定见点出2层右侧先天。
3、掌握(按键F):招牌技能,但不克不及称为自得技能,适用性不大。小我觉得更大的长处就是什么都能挠,各类BOSS各类挠,然后站那等队友平安输出,再扔到天上砸下来。
挠取后能够接4个技能(后期):
(1)碎地击,能击倒四周怪,有吸血效果(接近于无);
(2)铁头功,损害技能,效果一般;
(3)扔出15米(先天技能),倒地3秒,除了夸耀外,目前找不出啥适用性(可能打BOSS有特殊感化,高手请指教);
(4)浮空。
掌握先天定见不点,2点先天+掌握时间2S,下层2点先天+能量恢复20(没体味出来)。
4、断腿,按键3,虚弱效果2S,+先天后4秒眩晕、倒地、虚弱效果。那个技能我也没太弄大白,有些怪能倒地,有些怪不克不及,但不倒地也都跪下了,必定有虚弱效果。
4S啊!!算是自得技了。
二、倒地技能统计
1、踹,按键1;
2、截断,按键v(+先天后有倒地效果,往除流血效果);
3、碎地击,按键1,掌握后技能。
4、断腿,按键3, +先天后4秒眩晕、倒地、虚弱效果。
5、天堂,按键F,浮空后技能,砸下后有倒地效果。
力士最多的掌握技能就是倒地,并且有2个是群体倒地,所以我目前的兵器2个孔,一个镶嵌的吸血80,一个镶嵌的是倒地+损害60。事理不多说了。