昨晚上屡次刷图一点点改出来的,有异议看讨论!
其他必蛮的辅助技能就不说了哈!好比伏蹲、物理暴击等什么的!
SP:
上挑满(无争议)
十字1点(加满出EX跟1点其实区别不是很大,百分比的进攻谁也说禁绝,何况又是300%多点点,实心费SP)
灭亡抗拒满(那个蛮好用的,刷图最其实,假设加满了就必需加EX满,否则勇敢没效果不如不加)
怒气满(无争议)
空中连斩(太刀好用,巨剑没有速度的话就拉倒吧,那个自便)
太刀熟知(我看了下技能改版以后,根本上大的进攻都是固定损害,太刀会比巨剑快一点,所以抉择太刀会比力好)
小蹦(无争议)
大蹦(无争议,刷图必满的)
下面比力重要了:
嗜血满,改版以后嗜血是一个必需要加,但是让玩家不晓得应该怎么用的技能,良多人说那个太费血了,其实TX的目标应该算是加强了那个技能,我们纷歧定非要把那个技能用到消耗更大的时候,在利用以后小吸、封魔斩、大噬魂手都有很大的加成,而我们能够根据本身的血量调剂利用的时间长度,而且能够用封魔斩补齐,根本上能够连结全程嗜血并有60%以上的血量的。
封魔斩满,嗜血以后就是封魔斩的利用,今天测验考试了醒觉和封魔斩的比照,发现嗜血 封魔斩比醒觉好用多了~~封魔斩的CD时间在刷图表现出无比的优势,而且霸体的释放体例实心无敌,任何小怪几乎都是秒掉,组队时候控场也长短常强悍的。
醒觉,那个我一点都没加了,原因有两个,第一、SP在满封魔斩满血剑满大蹦的情状下,无论若何是不敷的,其次,刷一个图醒觉无非是发作的损害高罢了,没有大蹦的和封魔斩的CD,没有大噬魂手的无敌时间,释放以后万一没打中,后果你懂的。
说到发作,血剑用好了,其实很不错,只是不太习惯进攻的面积比力小罢了。
被动醒觉,前期看了有人说全满,我小我觉得,全满的效果,其实觉得不出来,80JSP不敷,花两个在常用技能上会比力好,何况力量那个工具,是怎么堆也不敷用的,一个封魔 大蹦过往,小怪都死光了,就一个老怪流血,用途实心不大,射中吧,堆点攻速比射中要好,那个再阐明就没意思了。
大、小噬魂手满,那俩技能嗜血开放以后,十分给力,吸附时间都耽误了,损害均很可看。
血剑满,归正我满了,你们要觉得醒觉比血剑好用的话,算我没说,不外一级的血剑要做为根底技能。
大怒气,70的技能,那个没需要加了,实心没需要,浮空以后怪就本身出庇护的样子,就算冲起来了也就不到一万点的损害,你们如果觉得还好用,多了SP加那里吧,估量也没几SP了。释放时间又慢,又不出霸体的,刷悲喊好用点,其他的BOSS就算了吧。
其他如果有什么问题能够留言,我就记得次要的技能了。加完以后还有125摆布的SP,留着80级SP不敷还能抗一下
TP技能:
灭亡抗拒满(否则你就不加灭亡的根底技能,要加就所有的都加满),暴走满,小噬魂手满(改版以后小噬魂手 嗜血时间加长,进攻加高,能出无敌时间),以上3个SP根本上就没有了。
我没选大蹦、怒气、封魔斩。
起首,大蹦是固伤,而且随便被打断,后期的怪根本上都是霸体,跑来跑往的,刷小怪就没需要加EX了吧。
第二,怒气也是固伤,就算加满了,10%的损害也没几,怒气时放的小吸已经填补那个问题了,否则你再来个血剑,损害也不错。
第三,封魔斩,那个本来我是想满的,但是TP不敷,损害是客看了,但是技能上凸起10%的吸附速度和多吸几个怪罢了,封魔斩次要感化是控场和共同嗜血的吸血,舍弃比力好,大不了多吸几次呗。
以上纯手打。