不义联盟2史诗配备大全-配备大全详解

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小小的人啊
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楼主

  一星圣盾:防230功108二星铠甲:防460功216三星面纱:防690功324四星蓝盾:防920功432五星烈焰:防1152功648一星红链:血4320防86二星圆珠:血5760防172三星魔带:血8640防258四星狂甲:血11520防344五星龙胃:血14400防432一星冰刃:暴1。

  99血540防28攻360二星挖苦:暴3。99血720防56攻720三星大剑:暴5。99血1080防172攻1080四星拉塔:暴7。99血1440防230攻1440五星天使:暴10。0血1800防288攻2160起首防具防备,主功用防备,二星减一星值所得数一半也就是一星的数字,所以防备方面个数是1!每升一星都是加1,例如460减230得230,920减690得230,所以他的法例是(1+2+3+4+5)/5=3(690)!附带进攻属性(1+2+3+4+6)等于附加属性进攻多了个一星数字108进攻,所以能够无视!血器,主功用血值,附加功用防备,防备法例同上!在那里显示的才是伴侣们所需要的,我想说的是一星血器和大天使一样是极品中的极品,或多或少的伴侣会在一星配备栏配上冰牙,不是不可,只是实的好浪费!待我接着说!血器,二星减一星5760-4320=1440,4320/1440=3品级递增法例是(3+4+6+8+10)看出来了吧,假设是以防备法例来算的话第一个数将是2而不是3,所以我们要挠住那个法例来规划整体数据的更大值!那只是第一步!暴击,现实上,游戏中的单词是时机的概念。

  假设您听不到声音,那已经是大片了。一旦暴击加倍,我们将测验考试增加时机。假设将5 * 6 = 30件配备带出致命一击,则将有接近180的概率,而且具有高攻,低血和低防备的效果。那是不现实的,因而不料见如许做,也没有需要。假设掌握概率为100,则它将是一次完全的暴击,那意味着进攻次数将完全加倍,而且该暴击的文字全都是您能够漠视的,无论若何,100%!所谓鱼和熊掌不成兼得的事理各人都懂,食不上不可,看看总能够吧,那我们就来借鉴效仿吧!打造高功高防极品英雄吧!当然要到达反常的话能够借助修改器之类的第三方法式,可那样就欠好玩了,所以做人要天职,英雄也是普通身世!走捷径末将走火进魔!哈哈又废话了,再起头吧,要将几率掌握100的话有良多种搭法,起首大天使,几率6件将有60,剩下的40随意一星和四星相加或二星和三星相加*4不就搭出40来了麽,切当来说是39。

  9+能够漠视不计的,几率都是以千计了!但一星我说过要拆血器的,否则差价就没了,并且一星兵器也有不敷,同样是法例问题,很明显,请伴侣们回忆,上面的兵器数据表,为什么我们会觉得大天使极品,其实不外是投契取巧罢了,我们先看2-4星的血和功,是不是一样的!那为什么递增法例都一样360,五星的进攻封顶就酿成720了,多360!现实上,每个更好的紫色服拆都具有其他常规属性,但在集中度方面更为明显。

  再看一星兵器也有额外的血,540-360 = 180,多180,六多1080,现实上,它不克不及婚配增加一星血兵器的规则,更不消说6 6 ,所以每小我都应该大白,一星血液兵器的数据是4320和86,假设更改它,兵器的360进攻不会不,不妨。五星级天使的额外360抵消了它。

  目前,一星血液兵器与兵器血液之间的价格差相加,为1440 * 6 = 8640-1080 = 7560。大天使的附加感化消逝了,但是一星血液兵器86兵器的防备为28 = 58的防备填补了两星防备和三星防备之间的差距。伴侣应该重视到2-3之间的防备力差距很大,因而抵消了五星级兵器的缺失,因而我们获利近10,000血量,假设我们的人体失往1500cc血量,就会震动,那表白那近10,000的血液量有多重要!哈哈!并且还能翻倍呢哈!一星阵法:三个四星血器加六个五星血器,其余的都是暴击兵器,拆配效果是暴击95。

  79,血量139320防备5850进攻17280其实也有良多办法让几率变100的,好比用符文修整,不外看完全体数据,几乎同情的都不忍曲视,所以定见伴侣们摘用后面的计划,并且符文还有用途呢,等最初再说吧,您看完的话就会大白的!接下来是我还没抵达的境域,版本关系,目前我刷爆手机最初开了12次宝箱才得了一件大天使,但我是我,相信伴侣们都是人品爆棚,你们能够做到的,我相信您们也会往做!二星阵法:六件五星兵器,一星四星兵器各4件,其余的全拆上血器得到的数据:暴击99。

  92血量136800防备6200进攻20160因为一星位置没有全配血器的缘故,数据各有所长,仅进攻抵达更大值,那就表现了我之前说的一星兵器与血器的差距,假设看完五星阵法的话,你必然能大白!三星阵法:六件五星兵器,二星三星兵器各4件,其余佩带血器得出的数据是:暴击99。

  92血量141840防备6080进攻20160如许虽有血量和进攻同时满值,防备却有所下降,往下看!不是陈旧见解的,另类的高级防备中级进攻阵法即将表态!四星阵法:把所有的防备防具(不含血器)全戴上,得出的数据是:防备20712进攻10368,没血没暴击,为什么会有如许的计划,各人把衣服脱光返回最前面的章节从头打过,仇敌砍你,底子砍不动,-0点血,那即便你只要10点血的话,仇敌都休想砍死你,所以单防备高也是不错的,进攻只要一万,通俗进攻确实有点低,但我们还有武技,不怕,渐渐砍!“肉再厚,挨打也会疼,穿上盔甲就纷歧样了”呵,能够一试,就是不晓得能顶多久!就剩最初一个计划了,我相信伴侣们会喜好的!五星阵法:六个五星兵器和五个四星兵器,其余佩带血器,得到的数据是:暴击99。

  95血量141840防备6318进攻20160那是更高配备数据了,同为30件配备,差别佩带差别效果,或许伴侣们会认为大同小异,但我不外是想与列位交换体味,发扬配备的更大潜量!当然以上数据是不带符文效果的,那最初就讲讲符文怎么佩带吧!游戏里经常呈现一句,均匀拆配配备能更凶猛的提醒,当然后面那句才是重点,怎么分配取决于我们!我认为配备血攻形式,就不要参杂防备配备了,因为效果不明显,反而把其他属性挈累了,要么单防,要么血攻!因为我要让符文的修整具象化,提拔某方面数据翻倍!数据如下:一星:1。

  66二星:2。50三星:3。33四星:4。17五星:5。00同防备递升法例一样,那是紫色(血。功。防)符文的数据,各乘6相加的话是99。

  96等于100好说点,假设选统一属性的话,好比搭配全血符文,那适才的五星阵法将是283623血,6318防100%暴击,20160攻当然自己还有几万血没一路计算,否则将会是30多万血,数据很可看的!实正杀敌的进攻起码都是4万以上,怪物也有所差别有些防备低的都接近10万了,武技将会更可怕,因为暴击100!当然连结100的暴击,其余配备和符文也能够随时切换!不外暴击的符文我小我认为是垃圾,因为它所修整的数据只要其它符文的一半50%会打乱配备安设的!。

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