trace("六合长命丹");
if (转换成列表挨次 == "1234650")
trace("浅笑半步颠");
if (转换成列表挨次 == "0342195")
trace("狮虎强壮丹");
if (转换成列表挨次 == "2542370")
trace("七星通络丹");
if (转换成列表挨次 == "0425")
trace("壮骨丸");
if (转换成列表挨次 == "1367")
trace("长生丸");
if (转换成列表挨次 == "24")
trace("消疲丹");
ps:0代表第一个素材,1代表第二个……以此类推,9阿谁是个BUG,所以第二个**狮虎强壮丹和最初一个消疲丹练不出来
附赠药效黑色:(寺人)身体残疾部门有了生气
本人切身试验:+魅力(我试验是+3点)
灰色:(寺人)没什么觉得
本人切身试验:+武力(+3)
白色:(寺人)听力清晰
本人切身试验:+才艺(+4)
金色:(寺人)精神了很少
本人切身试验:+体力(我从891的体力,间接加满到1051)
银色:(寺人)没什么觉得
本人切身试验:+伶俐(+2)
铜色:(寺人)心绪好了很多
本人切身试验:+快乐(至少+20,我快乐值太高,没测出来详细的)
黄色:(寺人)益寿延年
本人切身试验:属性无更改,估量能隐性的+生命
橙色:(寺人)想找柱子蹭一下
本人切身试验:-体力上限
红色:(寺人)神色发青
本人切身试验:属性无更改,估量能隐性的-生命
褐色:(寺人)体内温馨畅达
本人切身试验:安康+50
绿色:(寺人)印堂发黑
本人切身试验:属性无更改,估量能隐性的-生命
青色:(寺人)强精壮骨
本人切身试验:+15的体力上限(体力上限1001,食完是1016)
蓝色:(寺人)强精壮骨
本人切身试验:+35的体力上限(体力上限1016,食完是1051)
紫色:(寺人)精神好了很多。