永久手游要塞系统解析

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丸子
丸子
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  在战场上,武将与你并肩做战,配合杀敌,它无疑是你更好的辅佐,武将对你也是绝对的忠实。要塞系统既是武将大展拳脚的好处所,又是武将生长的重要路子。他们在要塞系统为你守护着你的要塞,也是你征服别人要塞的前锋。战斗规则:要塞系统分为【防备】和【进侵】两种分弄法。

  那里就是要塞战斗的主场景,共有三个战斗平台,防备玩家将在每个平台摆设三名防备武将。进侵要塞的玩家将率领本身的武将与防备武将展开战斗。进侵略侵其他玩家的要塞,率领本身的武将与被进侵玩家摆设的防备武将战斗,战斗以能否击杀防备的队长武将做为能否进侵胜利的独一原则。

  击杀胜利后可获得大量武将打破素材奖励。防备最多可摆设九名武未来抵御别人的进侵,摆设后的武将会消费必然数量的体味(武将品级越高,体味丹产出速度越快),武将产出的体味起首存放在要塞产出容器中。摆设时,你需要录用此中一名武将为队长,其他武将为兵士。

  队长将享有100%的初始生命值,兵士则为50%初始生命值。特殊要重视羁绊属性,就像下图前面两组武将有光线毗连的组合是有属性加成的。要塞系统评分:每个玩家要塞初始评分为1000。胜利进侵或防备将获得积分奖励,失败则遭到评分赏罚。根据进侵和防备玩家评分差,系统将在战斗后对两边评分停止主动结算。

  进攻、防卫笔录:能够在进攻以及防卫笔录中查询本身的攻打以及被进攻的笔录。武将的羁绊很重要,有属性加成的,也是你防卫不被人偷袭夺走资本的办法。进侵掠夺他人的资本挑战次数是不限造的,假设觉得资本较少无妨点点刷新,会有不测欣喜,资本多的让你赞颂~,但是那个时候你就要考虑你的战力能不克不及打的过人家,小编提醒风险和利益是并存的,夺过来的奖励能够提成的武将品级和打破武将用的。

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