拳师刷图堆暴击。PK堆生命和防备。
拳师内力一般都和暴击挂钩。无论是暴击回血仍是回内。无暴击的拳师,刷图要经常用R回内,刷图效率不高。
PK方面,截拳+100%的防备。
并且玩家的进攻频次比NPC高。所以内力方面靠里门,完全够用。
而且格挡带来的100%防备有效时间8秒。对方不成能8秒不输出。所以。根本等于全时间段双倍防备。
即便是全暴击的拳师,也无法100%的掌握一套秒掉对方。
除非对方是菜鸟。
拳师的机造,无论是官方介绍,仍是本身玩下来的心得。都不是一个主动的角色。而是一个反打的角色。
而且连招比力长,换句话说。在连招的半途,对方一个逃脱技能,就能够毁坏你的输出。
所以,一个站得住脚的拳师,才有可能反打对方一套。
举个例子。一个力士或者灵剑,在无脑的转啊转的。
那时候你只需要按死你的1。用里门格挡掉损害,而且击伤对方。
全程能够说是没有受伤,而且满内力。
偶尔几下没格盖住的,因为100%的防备,所以受的损害其实不高。
而对方除了在消耗内力做无用功之外,本身受伤成度比你还高。
在算好对面内力的时候。对面必定会利用掌握技能,以到达回内或者连招的效果。
你只需要运用好你的逃生技能。毁坏对方的连招,使得对方既没有内力,也没有输出情况的时候。
用出你的掌握技能。逼对方使出逃脱技能。
然后,就会进进消耗战。在面临一个没有内力,也没有逃脱技能的仇敌,按死你的1,死的必定是他。
因为你肉得像头牛。而对方身板很脆。
妄想一下。一个丝毫没有堆叠任何保存配备,而只堆了暴击和穿刺的仇敌。你会恐惧吗。
当然了,被打一套确实很无法,因为输出太高。
但是,咱有Q有E有SS有C有X。
如斯之多的无敌技能。外加肉得没得再肉的身躯。你确定一套下来会很疼吗。
并且,一个无CD的格挡。就像BUG一样的存在。特殊是对气功,无论你的机关枪有几枪弹,全数接下。你还怕什么?无脑按1就行了。哥们。
所以,记得拳师的机造,一个防备还击的角色。
PK,首选掌握时间和防备保存拆。
掌握时间为的是你那漫长的连招。即便没有暴击,技能的根底损害带来的损害仍然很高。
防备为的是你的还击之前那一段时间能站得住脚。
刷图,首选暴击拆。
抽筋拳出名的是输出的频次以及损害。
正拳暴击回2点内力。爆拳暴击不用耗内力。冲拳暴击不用耗内力等等。
而且爆拳暴击后的2次回天脚,回复3点内力不说。单体输出损害超高的。
并且六级红玉带来的200点暴击回血效果。
在群怪的时候十分好用。