原神:关于枫原万叶圣遗物的抉择及部门机造

18小时前 (09:03:43)阅读1回复0
路人甲
路人甲
  • 管理员
  • 注册排名2
  • 经验值87190
  • 级别管理员
  • 主题17438
  • 回复0
楼主

做者:NGA-杜菲先生

原神:关于枫原万叶圣遗物的选择及部门机造

五星角色皆为零命,精一兵器,10级先天。四星皆为满命人物,13级先天,面板皆为单人配队面板。木桩皆选用90级,10抗性原魔。五星圣遗物副词条均匀值:元素熟知19.8,生命5.0,进攻5.0,防备6.2,充能5.5,暴击3.3,爆伤6.6。

风套万叶(三熟知)兵器:苍古自在之誓

阵容:令郎,万叶,班尼特,香菱

进攻:1351.7 暴击:5 爆伤:50 熟知:1111.6

圣遗物:3进攻,12熟知

单人:点按战技2630.8,长按战技3566.1,下落风伤3071.9,下落附魔2401.2,大招中风4069.5,大招弱风1862.3,大招附魔884.9,扩散7299.3

阵容:长按战技7214.6,下落风伤6214.7,下落附魔4857.8,大招中风7741.3,大招弱风3542.6,大招附魔1683.3,扩散7299.3

手法:令郎a,班尼特q,万叶eq,香菱eq,令郎eqa。

注1:兵器增伤10,兵器部门增伤16,风套增伤15,先天增伤44.464,风套减抗40,风套扩散系数60,班尼特加攻1202,宗室加攻20,双火加攻25。

注2:单人非扩散损害趋于26844.7,群体扩散损害趋于116788.8,总损害趋于143633.5。

注3:阵容非扩散损害趋于52157.9,群体扩散损害趋于116788.8,总损害趋于168946.7。

注4:一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。

注5:不考虑暴击。

风套万叶(精风精)兵器:苍古自在之誓

阵容:令郎,万叶,班尼特,香菱

进攻:1351.7 暴击:5 爆伤:50 熟知:924.6

圣遗物:3进攻,12熟知

单人:点按战技3611.5,长按战技4895.5,下落风伤4217.1,下落附魔2284.9,大招中风5586.6,大招弱风2556.5,大招附魔842.0,扩散6643.2

阵容:长按战技9904.2,下落风伤8531.5,下落附魔4622.5,大招中风10627.2,大招弱风4863.2,大招附魔1601.7,扩散6643.2

手法:令郎a,班尼特q,万叶eq,香菱eq,令郎eqa。

注1:兵器增伤10,兵器部门增伤16,风套增伤15,先天增伤36.984,风套减抗40,风套扩散系数60,班尼特加攻1202,宗室加攻20,双火加攻25。

注2:单人非扩散损害趋于33976.6,群体扩散损害趋于106291.2,总损害趋于140267.8。

注3:阵容非扩散损害趋于61204.8,群体扩散损害趋于106291.2,总损害趋于167496。

注4:一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。

注5:不考虑暴击。

总结1:完美对群形态下风伤杯不如熟知杯,利用风伤杯会使增伤略微下降。

总结2:对单形态下,扩散损害减半,即由十万降到五万。扩散对部门怪和史莱姆无损害。

总结3:鉴于风伤及附魔总倍率与温迪附近,可摘用温迪的攻伤暴与熟知流的分界点的看点,即有效词条在25之前,熟知流损害大于攻伤暴。

总结4:六命以下,三熟知为更优解,兼顾增伤辅助与本身损害。

机造:1.雷水共存,增伤雷水,不容易触发,但实战中随便别离触发。

2.冰水共存,增伤冰,冻元素躲水元素,增伤水冰,不容易触发,e技能下落会碎冰。

3.如大招染色火后,给怪挂水,能扩散水,到达水增伤的效果。

4.风套减抗与扩散增伤可刷新,即理论减抗增伤可达15秒。

5.大招第一次斩击为中风,之后皆为弱风。

6.一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。

关于步队的设置装备摆设:1.对熔化流甜雨的提拔约为百分之二十五,但有手法的局限性。

2.合适纯伤流,如可莉,班尼特,香菱,万叶。

3.令郎与双火,短时间输出能够使蒸发高笼盖,长时间输出能够挂水增伤。

4.由令郎的水对火,推论火对冰的可行性,如胡桃,凯亚,万叶。详细可行性不做切磋,有待验证。

「链接」

0
回帖

原神:关于枫原万叶圣遗物的抉择及部门机造 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息