狐狸出女神之泪之类的配备就坑了 狐狸不是继续消耗型的 并且法伤对q飞回来的那下实在损害也有加成 所以冰杖之后堆法伤是重中之重
狐狸强在灵活性上 技能不要无脑乱丢 蓝仍是比力充沛的
先天选21 0 9 通用点出回蓝
符文小我喜好红色法穿 蓝色生长法强 黄色生长生命 精华固定法强 因为狐狸不论是普攻仍是技能都是长途 前期对线不太随便被消耗 后期的话 固定抗性符文那点抗性也不怎么够看的 不如用生长生命和生长法强 当然对一些高发作或者就靠骚扰食饭的英雄 好比卡特 安妮 火男 卡萨丁 能够考虑带魔抗符文
加点一般主Q 对近战英雄能够主w 但是必然要有清晰的对线构想 不然主q比力靠谱
出门如今带鞋意义不大 能够考虑魔瓶 2红1蓝 怕打野的挠就带魔瓶和眼
核心配备冰杖 那是狐狸输出 消耗 风筝的本钱 然后顺风帽子 逆风能够考虑大面具 再然后法穿或者新生甲啥的 看形势而定
对线的时候要重视看察敌手走位习惯 在比力远的间隔上用q消耗 一般人看你扔技能 会下意识的往一个标的目的遁藏 重视看察敌手的习惯 然后往他习惯的阿谁标的目的扔 一般他会本身碰上往 q往返两下都射中的话损害很足 不要乱扔 要趁对面补刀的那一霎时 或者本身假拆往补刀 然后出其不料q一下 q扔太多一是蓝不敷 二是会推线 那都欠好 所以要重视节拍 别无脑消耗 补刀是第一重要的。
假设对方走位欠好 能够e一下开启qw连招 6级的时候假设能把对面消耗到2/3以下血量就能够考虑一波带走了 仍是假拆补刀靠近对面 开w 开r冲脸 上点燃 然后别急着放e 假设对面交闪现就开r逃 然后e q 那个e必然要中 不然很可能打不死他 当然了 原则是尽量不要越塔 二是看对面英雄 蛇女啊 有晕的安妮啥的就算了 冲上往会被秒
假设本身在线上打不出优势 那就做好眼位 推线 然后游走 狐狸有大的时候gank胜利率很高 跟队友沟通好 确保仇敌没有眼位的时候 就往gank吧 我曾经在上下路都崩盘的情状下跟打野的努努双游走把敌手挠投降过
狐狸玩好了能够在对线阶段带起节拍 至少能够挈住中路apc让他不克不及往游走
团战的时候放q消耗 对面有走位失误的就e 然后耗血 纷歧定要打死 消耗就行 队友先手突进的时候开大在外围找位置 开w消耗 q尽量打对面核心 打不到就消耗外围仇敌 有冰杖减速 对面仍是很头疼的 对面技能都交掉之后能够r对面adc或者apc 原则是万万不要本身先上 必然是队友上了你再跟进。