测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可挪动白色通明的小长方形,长度按间隔10算,转换成角度就是10度。(看大地图更切确一些)大地图看屏距的办法:就是按F11将游戏界面更大化,将地图平分红10等分就行了。屏距假设不是整数,恰当增减力度就能够了。假设你高抛打得禁绝,次要就2点:一就是屏距看得不敷准,二就是力度掌握得不敷好。
高抛打法的计算办法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可挪动白色通明的小长方形,长度按间隔10算,转换成角度就是10度。(看大地图更切确一些)大地图看屏距的办法:就是按F11将游戏界面更大化,将地图平分红10等分就行了。
屏距假设不是整数,恰当增减力度就能够了。假设你高抛打得禁绝,次要就2点:一就是屏距看得不敷准,二就是力度掌握得不敷好。
2、看风力:看了论坛上一位伴侣“新的计算公式”那篇贴子,通过本身亲身理论,觉得风力计算办法近似于风力×2如上面提醒风力为0。
5,用高抛打法,就要当做0。5×2=1度来计算。
3、力度:如今的力度一般顺风为90,逆风为95摆布。
4、高差:通过理论发现,根本上没有高差,位置凹凸都能够当成平地来计算。
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