高抛打法计算
1、测屏距: 《弹弹堂》高抛打法图解
屏幕右上角的小地图上有1个可挪动白色通明的小长方形,长度按间隔10算,转换成角度就是10度。 大地图看屏距的办法:按F11将游戏界
面更大化,把地图平分红10等分,能够用白线在图上做标识表记标帜。
屏距假设不是整数,恰当增减力度就能够了。 假设高抛打得禁绝,次要就2
点原因:一就是屏距看得不敷准,二就是力度掌握得不敷好。 2、看风力: 风力计算办法:风力×2。如提醒风力为0。5,用高抛打法
,就要当做0。
5×2=1度来计算。 3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95摆布。 4、高差:根本上没有高差,位置凹凸都能够当成平
地来计算。 5、举例阐明: 1V1,摆布两边玩家,正好在小地图上白色通明方块的摆布两边,间隔是10,那么90-10就是80度,风向0
,按80度满力或按到95摆布,能打到对方或者四周。
那么那一局根本角度就是80度(在屏距没有改变的情状下),下回合进攻,根据风力改变
恰当增减就能够了。 屏距2 逆风,风力1。8。计算办法为(90-2)—(1。8×2)=88-3。6=84。4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些
屏距2 顺风,风力0。8。计算办法为(90-2) (0。8×2)=88 1。6=89。6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。 高手必备条
件:(高级配备) 优良心态 高级战术战略 合理操纵地形 手艺。
品级高,配备好,道具多也具备很好的优势。
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