弹弹堂高抛屏距

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路人甲
路人甲
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  一般的,小地图高抛挺随便的,因为间隔根本在为10以内。(后面为官方阐明)  测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可挪动白色通明的小长方形,长度按间隔10算,转换成角度就是10度。

大地图看屏距的办法:就是按F11将游戏界面更大化,将地图平分红10等分就行了,我用白线在图上做了标识表记标帜,列位伴侣能够做为参考。

  (看不清晰请点击图片,就能看见大图)屏距假设不是整数,恰当增减力度就能够了。(看大地图更切确一些)

假设你高抛打得禁绝,次要就2点:一就是屏距看得不敷准,二就是力度掌握得不敷好。

2、看风力:看了论坛上一位伴侣“新的计算公式”那篇贴子,通过本身亲身理论,觉得风力计算办法近似于风力×2如上面提醒风力为0。

  5,用高抛打法,就要当做0。5×2=1度来计算。

3、力度:如今的力度一般顺风为90,逆风为95摆布。

4、高差:通过理论发现,根本上没有高差,位置凹凸都能够当成平地来计算。

举例阐明:1V1,摆布两边玩家,正好在小地图上白色通明方块的摆布两边,间隔是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95摆布,根本上能打到对方或者四周。

  那么那一局根本角度就是80度(在屏距没有改变的情状下),下回合进攻,根据风力改变恰当增减就能够了。

现实情状,必定会有风的影响,举例阐明如下:

★屏距2 逆风 风力1。8 计算办法为(90-2)—(1。

  8×2)=88-3。6=84。4度

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

★屏距2 顺风 风力0。8 计算办法为(90-2) (0。8×2)=88 1。6=89。6度

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

品级高,配备好,道具多也具备很好的优势。

高手必备前提:(高级配备) 优良心态 高级战术战略 合理操纵地形 手艺。

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