赛尔号:合成精灵第二弹!绿色战神依卡劳特,乱舞斩灭吊打四方

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kewenda
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上期我们介绍过双属性艾克里桑,今天陆续来说合成双属性精灵——依卡劳特!

赛尔号:交融精灵第二弹!绿色战神依卡劳特,乱舞斩灭吊打四方

依卡劳特:合成公式—波尼斯+依卡莱恩

主精灵是【波尼斯】,从属精灵是【依卡莱恩】。都是野怪,波尼斯在海兹尔星。现实上,那两只精灵总体来说都不错,我曾经在2010年大乱斗前期,也是见过100级波尼斯的,不外就是练的欠好罢了,打不外会刷会玩的合成精灵。

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但也不满是所有玩家都不会玩,假设有30+个别,极品速度先天的波尼斯,攻速刷法仍是很强的,因为波尼斯有600的总和,分配仍是比力不错的,本攻和体力都在110以上,速度104,有些慢但刷速仍是能吊打一部门不会刷进修力的玩家。

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共同+10%速度的性格,固然是野怪但未必不克不及投进实战傍边往。

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草/战斗系的创始者,在属性前期仍是比力强势的。并且外型也有了曲看性的提拔,叶绿配色加上波尼斯的原有的蓝色,很明显变得干练,亮堂了起来。绿色铠甲加身,给人的觉得就是那个精灵很巩固。

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总和有了提拔,也顺利的从原有“不敷格”踏进了合成支流种族值。分配上着重进步了体力版块和进攻版块,招致在刷法上大部门玩家会抉择朝向攻体。速度的话确实也没有需要,因为属性技能上没有加速度,单凭刷法也超越不了高速飞翔系、火系。

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技能配招:乱舞灭裂斩+绿色战甲+战意凝聚/浓缩汁液+再生

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大招乱舞有3回合的粉伤继续抵偿,就跟不灭之火一样,有个补刀效果。固然只要30,但只要回合效果存在,那在早期对敌手也是一个微弱型压制效果。

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重点要说的仍是绿色战甲,那个强化是四项强化,没有速度和射中。曲看的把双防、双攻+1提上往,假设攻体刷法,开局就拉强化,一般非胁制强化形态下,敌手不用强,第二回合完全有才能反打。

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不外以前我打BOSS,开局就是绿色战甲搭配再生续航强化,然后拉一个战意(2回合进攻损害是一般损害下的2倍),+4的形态下BOSS打我根本我就不疼,间接150大招突脸,BOSS也就把我没有什么办法。

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​实战图

赛尔号:交融精灵第二弹!绿色战神依卡劳特,乱舞斩灭吊打四方

实战图

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实战图

在2010年是相当热门的精灵,根本上就是人手一只,四项强化加上双属性的冲击面,让那个精灵被推到了前面。有时候一般的火系精灵也不怕,只要拉起强化站住脚,乱舞和精灵的出招,给人的输出觉得就是一击重伤。

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如今固然那个属性更新了十二年之久,但照旧被玩家服膺在心里的仍是那个精灵,其他精灵没有反倒都是一些混子,连打十段以下的才能都没有。往后再想翻身的几率不大,草系、战斗系也逐步被情况所影响。

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