战舰少女-战舰少女好感度有什么用介绍阐发

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kewenda
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  【战舰少女好感度详尽阐发】起首,为了便利阐明:好感度是一个两级数值。分好感度和好感值。兑换比例是100好感度=1好感值=一颗心。1。好感度的效果:那个百分比的意思是:对应数据乘以100±5%(即0好感相当于当前射中的95%[10射中=9。5]200好感相当于当前射中的115%[10射中=11。

  5])。好感值到达100,可利用誓约之戒做点你懂的阿谁事,之后该舰会获得一个钻石边框,削减30%补缀用时和消耗,幸运+5,好感值上限提拔到200。2。好感度的获得:次要来源是出征和远征,每个地图差别点位有差别的好感度,原则上越靠后的地图好感度越高,但有些点(多见于前期地图的A/B/C等开门即进的点)是没有好感度获取的。

  旗舰获得100%的好感度,而机翼飞船获得旗舰产物的20%的好感度(但与旗舰产物不异的获得会随机呈现,而且概率不高,也不会展现)。当积存的好感度足以获得1个好感度值(100个好感度)时,战斗完毕时,飞船将展现在化身上以获得1颗心。远征获得好感度是根据远征时间计算,详细算法不明。

  第一收舰队的旗舰(秘书舰)也将获得优先值(形而上学几,但必需添加),布景放置有效(已确认),但最多只能累积一天(您假设您在后台挂了一周,则只要一天的利润),请从头登录以刷新。旗舰放置好感值与其他活动叠加,你能够一边获取出征/远征好感度一边获取旗舰放置好感值,不抵触。

  可预期有更多的获得体例。3。好感值的下降:推图被击沉撤离后,当事舰好感度下降50%,船厂内所有10级以上舰船好感度下降5%。不大破进击就不会死为什么不大白。下降数是总值的50%/5%(100-50/100-5),请诸位沉船党自行衡量。演习沉船不算好感。

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