《永久之柱》中的AI有的难度确实是挺大的,吸血鬼雷扎克怎么样呢?它的特征是什么呢?下面就来看看永久之柱吸血鬼雷扎克阐发。
《永久之柱》吸血鬼雷扎克怎么样?
晚上打了两个小时,原来是通俗难度的娱乐档,硬打成自虐档了。
1,魅惑欠亨过意志检定,用物理进攻来,通过了格挡有射中就立即中魅惑
2,所有吸血鬼自带撤离技能,完全无视交战形态,只要我的法师呈现在他们视野内,立即打了鸡血地冲过来
3,总结1 2,可能本来的设想是找玩家步队中格挡更低者,强行集火长途进攻以魅惑之,此招无解,谁也不克不及带6肉盾上场
4,雷某的惧怕光环,看起来像是被动技能,在我加了反惧怕、而且有心灵先天的情状下照惧怕不误
7,不是打不赢,但是打赢的过程也极不爽,最初我法师和牧师倒了(遂了谁的愿?),然后2菜刀2长途在一片偏斜中把雷某给磨死了
我严峻思疑,打雷某就是要全肉的菜刀队才好打,底子容不下半个平民的存在。
P。S。 难也罢、恶心也罢,打过也就算了,你敢给件好点的配备回报不。
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