只要统一品级、实力相当的敌手才气激发王者们的斗志!考虑到数百组办事器中差别玩家之间的品级和实力差距,为了表现公允原则,在跨服战的规则设置中,摘取品级划分赛区的办法。品级在45-60级之剑的玩家会进进新锐赛区,一同商讨比赛,配合进修进步;品级在61-70级之间的玩家会进进惊天赛区,书写凌云之志;而品级在71级以上的玩家将进进颠峰赛区,与最顶尖的玩家一决雌雄,决战英伦之巅!《倚天剑与屠龙刀》跨服战之战斗规则:-所有进进跨服战线的玩家都必需要领取角逐资格,没有角逐资格,系统不会将其列进配对列表。
-整个角逐利用裁减造, 战斗失败的一方间接被裁减,失往角逐资格!(一方全数灭亡则断定其战斗失败,摘用交锋形式)-战斗完毕后,被裁减的玩家不会被强逼换线,但是系统不会再分配其战斗。切换到其他线,会被传送到回城的默认点!-在角逐场景容许通过NPC传送回期待场景,但是会失往角逐资格!容许期待场景的玩家换线回到其他一般的线!-每次配对都是在上一轮所有人的比试完了之后5分钟再开启下一轮配对,每次配对时,若不在跨服战线,则不会对其停止配对。
-每场战斗限造回合数为30回合!超越30回合未决出胜败的则两边都断定为输!失往角逐资格。系统主动配对原则:小我赛:-玩家领取角逐资格后,系统会将有资格的玩家,停止随机分配;-假设配对人数是单数,则最初剩下的那一个未配对的玩家不需要战斗;-胜利配对后,给两边发出确认战斗提醒框;-两边确认后,进进战斗。
战队赛:-队长领取角逐资格后,系统会将有资格的战队笔录到配对列表中,停止随机分配;-假设配对战队是单数,则最初剩下的那一个未配对的战队不需要战斗;-胜利配对后,给两边发出确认战斗提醒框;-两边确认后,进进战斗;-配对胜利后,会给两边小我或者步队队长弹出确认框。
点击确定后,进进期待。角逐两边都点击确定后,即进进战斗(期待确认时间为15秒,15秒未点击确定的将默认取缔)。为了促进新老玩家之间的体味交换,《倚天剑与屠龙刀》开放“师徒系统”。门徒能够习得师傅的实传、进修师傅的自创武功;师傅能够向门徒教授游戏常识、答疑解惑等。
搀扶帮助新老玩家倾覆单调枯燥的打怪练级,脱节置之不理的孤单窘况。当新手玩家胜利出师后,师徒两边还会获得系统奖励的特殊称呼和体味值。