如何才气使溜溜球在线轴上“睡眠”?

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花花
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  如何才气使溜溜球的线轴能够像 溜溜球喜好者所描画的那样,在绳子 的末端“睡眠”呢?那一问题使溜溜 球变得愈加有趣。溜溜球喜好者们想 尽各类办法使线轴连结“睡眠”形态, 与此同时,他们也对绳子做出各类花 式,使溜溜球根据那些花式停止旋 转。另一项溜溜球身手是“遛狗”:使 扭转的线轴沿着空中滚动,再将其拉 回来。

  多年来,溜溜球的造造商们对溜 溜球停止了良多改进,使玩家们可以更随便地实现那些身手。此中一项最 简单的改进就是对溜溜球的量量停止 从头分配,以改动其动弹惯量。一个 物体的动弹惯量能够权衡该物体对旋 转改变产生的反感化力。动弹惯量由 两个因素决定:物体的量量和物体与 扭转轴之间的间隔。

  物体量量越大, 扭转就越困难,停行扭转也就越困 难;物体与扭转轴之间的间隔越大, 扭转就越困难,停行扭转也就越困 难。造造商们通过把溜溜球的量量集 中在转盘边沿的体例,提髙了溜溜球 的利用性能。另一个办法是进一步减小溜溜球 的绳子与轮轴之间的摩擦。

  一个普及 摘用的办法是在溜溜球的轮轴四周安 拆一个球状轴承组件,把轮轴与绳子 分隔。假设轴承光滑足够,它将大大 减小摩擦力。摩擦力减小后,轮轴旋 转起来会更随便,“睡眠”时间也会 变长。

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