3DMAX里VR能够衬着MAX自带材量和贴图么?能不克不及不消到VR材量,VR材量和MAX材量有什么区别呢?详
一、利用VR衬着的话材量必需是VR材量,能够利用插件将MAX的原则材量转换为VR材量;
二、各类衬着器利用的材量素质上来说都源自于现实中,只不外差别的衬着器利用的设定体例纷歧样罢了。所以学好材量的根底其实就是要先弄懂现实中材量的特征区分,然后连系各衬着器关于材量设定的参数意义所在就能比力快的适应各类衬着器。
PS:衬着器之间的区别重点其实不在于材量,而是关于GI的模仿体例,材量只是它们因为利用了差别的GI模仿体例而呈现了设定参数上的差别,互相之间是能够转换的。
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