此问题分两方面理解:
1、实体改颜色。——选中物体,点“特征”面板的颜色,即可。
2、实体个别面改颜色。——用“实体编纂”中的“面”选项中的“面着
色”即可。(输进“solidedit”号令)
3、实体赋材量。——输进“rmat”号令,翻开“材量编纂器”,可实现。
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此问题分两方面理解:
1、实体改颜色。——选中物体,点“特征”面板的颜色,即可。
2、实体个别面改颜色。——用“实体编纂”中的“面”选项中的“面着
色”即可。(输进“solidedit”号令)
3、实体赋材量。——输进“rmat”号令,翻开“材量编纂器”,可实现。