神之墓地3。0。2正式版地图介绍:因为地图原文件损坏,那个版本是完全自2。0编写的。故事发作在第一代冰封魔帝兵伐神墓的千年之后,冰封魔帝的第六代后人踏足异乡∪伐神墓。地图介绍:因为地图原文件损坏,那个版本是完全自2。0编写的。故事发作在第一代冰封魔帝兵伐神墓的千年之后,冰封魔帝的第六代后人踏足异乡∪伐神墓。
利用了新的配备,很多技能被保留。因为劫尽的关系,地图版本被定为3。0,懒得起新名字了。批改阐明1 - 批改焚圣虚天堂火无法加强才能的错误。
2 - 批改6级以上神器吸食灵魂无效的错误、以及神器文字阐明错误。
3 - 批改血息剧情中虬魔无法得到浩劫、裂天的错误,以及虬魔会带走玩家物品的错误。
4 - 魔剑、浩劫、裂天可丢弃了。
5 - 批改虬魔使命期间灭亡无法获得魔剑的错误。
6 - 批改天魔甲与蛇魔的致死效果。
7 - 批改分身也获得吸食灵魂才能的错误。
8 - 批改几个boss技能无法触发的错误。
9 - 思无涯的保镳范畴不再局限于埋骨地。
10 - 已测验考试批改材料片动画完毕后魔兽无响应的问题。
11 - 替代冷涟漪损害对抗体例。
不会承受眩晕效果。
12 - 批改复仇之魂的弹射进攻无效错误。新增功用1 - 冰封魔帝的队伍增加血精石,灭亡时2。5%概率掉落,增加13点根底属性。
2 - 添加闪烁之刃,1000木头,于熊猫处购置。
3 - 增加全图自愈才能,每秒1%。
4 - 增加新英雄蒙羽仙。根本简介1 - 焚圣虚掌握天堂火数量提拔,由100级增加一个改动为35级增加一个,进攻速度提拔至0。8。
2 - 冷涟漪霜冻新星效果修改,损害次数降低为一次,损害间隔降低为4秒。
鬼魂龙进攻间隔降低为0。8秒。
3 - 冷涟漪30级技能的被动效果由单体改动为450码群体。
4 - 冷涟漪冰之调零技能智力附加损害大幅度加强,固定值为2%更大生命值。
5 - 所有英雄技能损害调整为紊乱型,无视护甲与魔抗。
6 - 调整神器晋级,处于3-5-7级时不会倒退,但宝石利用需要品级100/175/250/325级。
7 - 调整小精灵的位置。
8 - 第3波后野兽不再掉落盾牌和血液,但照旧掉落金币和卷轴,金币和卷轴的爆率提拔,10波换匪徒。
9 - 个别商铺购置的物品叠加数量至3。 10 - 戮神殇的150级技能损害百分比降低为2%每次进攻。