仍是超等跳的问题!!!!看各人帮手!!!!!

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雕刻瞎
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楼主

   起首要声明:超等跳早在1。3版中已经做为Bug被取缔了,所以就不要在网上等处所说要学超等跳了。

好,下面起头讲跳。

最通俗得跳就不消说了吧,好,如今讲跳蹲,跳蹲是跳起后按蹲,和通俗跳差别的是有一个收腿的动做,能够跳上小箱子。

蹲跳:蹲跳和跳蹲是两个完全差别的概念,蹲跳时再蹲下时按跳,能够相对小幅度的跳跃。

连跳:在跳升降地的同时再按跳,就成为连跳,它比通俗的跳的速度要快,并且不费血。

小跳:那时CS中最小的跳跃,轻按蹲键,那样就能够悄悄的跳起,在aztec的吊桥上可是有很大用途哦。

手雷跳51上房:那两个纯属虚幻,不是实在的。

连跳的操纵:能够让队友给你一个凭空的平台,在你跳下往时他跳起,你踩到他的头上立即再跳,就能够跳到日常平凡不克不及上往的处所,绝对不是

“叠罗汉”噢。

用枪把人打上房:起首要开友方损害,然后拿aug等后坐力大的兵器,让队友跳到你的头上,然后再让他跳起,在他跳到更高点时用枪打他,

他就会因为枪弹的冲力而被打上往,但假设掌握欠好就会把队友打死啊。

大鹏展翅:那可是强盗的专利,前提是要有C4炸弹,再给枪上枪弹的时候,切换到C4,然后跳起(重视是通俗跳),第一人称看的时候不会有

什么改变,但在他人看来,你就是双臂展开,跳起,假设你不想拿C4,能够再跳起的同时切换到你期看的兵器。

小发现:你拿着枪,对着天空,边开枪边向前走,你会因为枪的后坐力而往撤退退却。

  超等跳绝对不是跳+蹲

脚本

bind z bhop

alias +bhopattack "+attack"

alias -bhopattack "-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest"

alias bhtest "bind mwheeldown slot2;bind mouse1 +attack;bind z bhop; developer 1

; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0"

alias bhop "bind mwheeldown +jump; developer 1; echo BunnyHop ON!!!!; developer

0;bind mouse1 +bhopattack;bind z bhop2"

alias bhop2 "bind mwheeldown slot2; developer 1; echo BunnyHop OFF!!!; developer

0;bind mouse1 +attack;bind z bhop"

各人说的超等跳一般都是说的 空中蹬腿以类的~

你可一在cs 自带的脚本文件上修改

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仍是超等跳的问题!!!!看各人帮手!!!!! 期待您的回复!

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