鬼道更新

1天前 (01-06 03:23)阅读1回复0
kewenda
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  鬼道的技能会陆续强化的,完美时空的筹谋人员往往是根据玩家的定见和唤声来考虑本身游戏中的变更,因为他们欠缺职业平衡性的持久调研,往往是拍脑袋想出来,因而很难和欧美及日韩专业网游公司那样,一次一次做数据阐发,用户查询拜访各类测试等全面预备才正式运营游戏。

  因而我们根本上每次都能够看到完美对各类职业技能的改动,说好听些是为了角色的平衡而不竭的勤奋,说欠好听些就是没脑子!前期工做不做好,后期频繁调整,一点专业程度都表示不出来。

鬼道的强化其实早在意料之中!鬼道以至连天音都不如,固然有一个末极眩晕技能,但是鬼道仍是120-135的王者罢了,到了满级以至开了转生之后,鬼道的眩晕可能就无法奏效了,那满级的鬼道怎么办呢?秒人技能没有,怪样子的技能设置难以精专,没有冥王、天尊、惜春等类似的保命技能、在战场上鬼道就是做好了灭亡的预备,酿成蛊王姿势冲到仇敌阵营中放个天选罢了……然后跑得掉就跑,跑不掉就死了回城……所以满级的鬼道都说是受虐往的……那也难怪

鬼王的转生技能我估量将来可能会停止弱化,漠视抗性群体眩晕+2次冥王+九变的技能设置过于暴力,并且不像合欢那样是在赌博,鬼王的技能九变连上恐怕没几小我不死吧,那出了暴击呢?合欢则是爆不死人就逃命等惜春的类型……因而假设我是完美,我必定会考虑下一步伐整鬼王的技能加成或者施放时间,群体眩晕改成80%概率之类,多段进攻释放时间耽误,酿成类似天音六道轮回那样……别骂我,该不应是他们的工作哦,我只是在想罢了

鬼道如今只是技能时间的调整和实气利用的调整,最多只是给了他们实惠罢了,但是不敷以改动目前的PK地位~假设我是完美筹谋的话,应该会重视到本次转生后鬼道阵营的改变,关于鬼道转生后的造化技能不是很强势那一点可能会在禁食概率及施放时间上做出大幅改动!因为鬼道假设不克不及秒死人,我又不克不及改动其成型的进攻技能属性的话,那为了提拔鬼道的战斗力,只要一条路能够走,加快施放技能速度,制止仇敌填补气血,长途施放禁食技能!

每个职业都有本身的定位,天音想要再次从PK条理强化不是很好,如果说天音必定能杀死人的话,那我不反对,因为鬼道不强势但是也能杀人啊,没那么较实的是吧,我觉得天音应该走群体辅助、群体咒骂、范畴抽蓝、保命即可,如许的天音才是将天音的熬煎人之属性发扬到极致。

  根据完美博客透露的改版方案,我们能够得到些启迪,想要练暴力医生杀人的,未来可能面对洗点的风险,天音的血厚得以加强在完美眼里现实不是为了让天音往杀人,而是提拔战场天音保命才能和继续辅助做战的才能。

青云为什么很长时间没有强化?因为华闪过于强悍,关于没有预备的敌手根本都可秒杀,因而青云想往红名应该是最随便的了,但是面临鬼王的冥王和巨灵,合欢的惜春免疫……青云当然受气了,因为明摆着他人不死本身就会死,关于大都人来讲应该是如许的吧?有得必有失,既然定位成了帮战之王,就绝对不会让你成为傲视全国的王者。

  因而从定位角度来看,青云目前不算过但是也用不着过于强化了。

合欢的形态则等同于青云,本来已经很强,如今在转生配备加成上面将会再次获得提拔,因而各人都能看到,为什么鬼道的双护符有“挫骨印+猛鬼哮”但是合欢的双护符都是垃圾呢?别说“天籁+悱恻”之类了,就算有此日书之一的双技能护符我都没有扫见。

  原因明摆着呢。

以上仅为小我鄙意,交换之用,假设不当请列位漠视即可。

我玩的也是鬼道~~~~~飞了以后进的是魔~~~觉得不可进佛比力好

偶就是鬼道,更新后还没P过,不晓得觉得怎么样?

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