浮空技:将对方打到空中,然后陆续对其停止进攻突进技:敏捷的靠近目标或在敏捷靠近目标的同时策动进攻硬曲:指动做类游戏中某一个动做在发作后不成输进指令操做的继续过程。也就是某个技能发出后指令无效的时间。硬曲取缔:就是让上述的指令无效时间酿成有效的技能。
霸体:被任何招式击中都不会有被攻断定(但是损害照算的)。破霸体:对霸体目标停止有被攻断定的进攻或消弭目标的霸体形态无敌:那个应该不需要阐了然。通俗进攻浮空方面:风舞星的通俗进攻一共是8下,有两段浮空效果,第一段为第4击,浮空效果略低,可将已浮空的目标再略微浮空,第二段为第8击,浮空效果较高,可将已浮空目标大幅浮空。
突进效果:无硬曲及硬曲取缔方面:风舞星的通俗进攻全数带硬曲效果且第8下硬曲更高,但是所有通俗进攻的硬曲都能够被其他技能取缔。霸体及破霸体方面:无霸体形态,不成破霸体无敌效果:无评判:最强的通俗进攻,可插进所有连招之间。利用体例:随时利用浮空方面:半月腿是风舞星的根底浮空技能,共3段进攻,第1段带有较高的浮空效果,可使已浮空的目标再次浮空,2~3段带有超高的浮空效果,可将已浮空目标大幅度的浮空。
突进效果:无硬曲及硬曲取缔方面:第1段有小幅度的硬曲,可被黑狼袭、闪光落照强逼取缔,2~3无硬曲,为跳跃形态。霸体及破霸体方面:无霸体形态,不成破霸体无敌效果:无评判:灰常廉价并且效果超好的起手的浮空技能,加上超短的CD共同其他技能能够构成无限连击利用体例:能够成为起手招数,也能够接在通俗进攻之后,更好是在对方快要落地时利用连招:通俗进攻*8→半月腿1段→通俗进攻*8通俗进攻*8→半月腿3段→Q拥有华贵的连击和快速的进攻速度。
靠持续的技能胁制仇敌让仇敌没有还手的余地。对单体才能较强,对群里才能较弱。副本的话单刷应该会很食力。对人形BOSS才能较强。PVP中依靠着本身高连段的技能应该是能够一套秒人的职业吧。