第一次接触风舞星那个职业是从官方的鼓吹视频中,一下就萌上了,然后更发现那个职业的自在度极其高,几乎想怎么玩就怎么玩。职业长处无缝连招、破霸体技能多、无敌技能多、PVE清小怪一流、单挑BOSS一流、擅长对于食浮空的BOSS和精英怪。职业优势单体发作不敷、耗蓝量浩荡、不擅长对于多霸体木桩BOSS和精英怪。
技能抉择小技能上喵光斩、喵喵旋风、五连杀毫无疑问的必满,无论是如今的CD仍是修改后的。猫斩、螺旋喵根据小我爱好满1个,小我选举后者事实减防还能打背击。中技能上流星喵、扑弄沙鼠、破甲喵毫无疑问的也是必满,无论是如今的CD仍是修改后的。大技能上就有良多取舍了。
喵空悠悠球没开醒觉前都点1点,关键时刻拿来挈挈CD,救拯救很好用,开了醒觉的话就是个大发作技能了。音速踢现版音速踢做为猫娘的大发作必满,更新后的话仍是1点好,固然技能CD下往了,事实损害被砍了2000%+。喵神拳无论是如今以后都是需满的技能,就冲着阿谁超长的无敌加上猫娘技能中不俗的损害也要加满,当然那里仍是要看小我爱好的。
喵娘大暴走做为猫娘的50级大招,现版那超长的CD,超高的SP门槛,不忍曲视的损害只能拿来清清杂鱼,1点就够了,当然你也能够抉择加满那个技能事实能削减了40秒CD加4000多的百分比,但是假设加满那个技能就会发现SP明显紧缺,要舍弃良多技能来填补,得失相当。
更新后必满技能之一,100秒的冷却,1754×22 =38588%的发作不满对的起那个技能么。特殊技利爪狂舞假设是冲级过程中,选举加满。EX猫斩 EX喵光斩1点就够,打BOSS时没技能可用能够挈下CD或者操纵无敌躲技能都是好抉择。根底熟知现版仍是选举加满,因为猫娘发作实的不给力,一套技能打征服的BOSS或者精英怪才5-8管血,需要通俗进攻来跟尾和挈CD,所以那过程中通俗进攻形成的损害有时候比我们想象中要大的多。
更新后的话,各方面的技能CD全减,也不需要通俗进攻来打损害和挈CD了。以上只是小我的选举,每小我的爱好和抉择都差别,合适本身的才是更好的加点。配备抉择兵器上25之前选举匕首,25-40选举短剑,40-60选举短刀。(不要问我为什么,一切都是为了更快的刷图,晋级。
)兵器和首饰属性上首推射中其次进攻、攻速、损害。(再高的进攻打不中人也是渣渣,固然疾风不会呈现打不中,但是会减伤至百分10的损害,曾经一个音速踢1。2W,你喊我情何以堪。)防具上衣服、头盔、下拆首选生命和魔力(一切都是为了填补发作不敷而打造更长久的续航);鞋子挪动,手套攻速。
小我晋级打怪身手分享进图刷副本时,尽量绕地域一圈,然后把小怪拉在一路,一个喵光斩+喵喵旋风+右键特殊技,假设不死在加一个螺旋喵或者五连杀。喵娘到60级表达碰着没精英怪的地域,过图无需10秒。猫娘打背击,猫娘是全职业中打背击的好手之一,接下来LZ分享背击的连招,无论是对BOSS仍是精英怪,浮空怪和木桩怪都管用。
浮空怪切近怪五连杀起手(仍是看本身喜好)破霸体强逼打正面,接着依次上减防,喵喵旋风、喵光斩、螺旋喵然后一个音速踢,你会发现从喵光斩到音速踢满是背击,之后接喵神拳,落地之后依次扑弄沙鼠、破甲喵、流星喵,流星喵的三下又是背击,踢完三下之后怪会正面临你,然后再依次喵光斩、螺旋喵、猫斩,之后怪会强逼落地,那时候在用五连杀加掠空腿停止三次浮空,然后用喵空悠悠球挈CD输出。
当然中间的技能挨次各人能够根据本身对技能的熟悉来改换,但必需重视到哪些技能是正面临着怪,背对着怪。(那套是目前本身研究出最强的发作,根本上一套都能打到BOSS狞恶还要多)木桩怪木桩怪就比力有局限性了,起手能够用五连杀、扑弄沙鼠、破甲喵,接着依次上减防,喵喵旋风、喵光斩、螺旋喵然后一个音速踢(流星喵)都能够。
打背击有一点需要重视的是,绕后背的时候怪是不是正面临着你,而且把高发作技能留到背击,如许才气输出更大化。