CF鬼魂确实是剽窃。只是各人都被蒙在鼓里。
CSOL刚开发的时候就已经介绍了预备开发的形式。如下。
生化形式。鬼魂形式。足球形式。养成形式等等。。
只是CF的战术问题。他晓得CSOL的生化会比鬼魂先出。
所以CF跳过生化形式间接出鬼魂形式。制止正面合作。
所以说CF的鬼魂形式也是抄的。
不但行从CF的鬼魂形式能够看出。从CF整个游戏就能晓得。
那游戏的完成度很低。
为什么?因为开发造造时间短。
其实开发时间再应该长一点。但为CF大部门处所是间接剽窃CSOL。
加上偷工减料。所以省了良多的开发时间。让它可以比CSOL提早面市。
提早上市加上QQ的浩荡用户群。
也不难想像为什么完成度低的CF那么多人爱玩了。
能够想象那可能会招致一些不知本相的玩家在CSOL出鬼魂的时候。
认为是CSOL抄CF的。其实。。。。看完上面你就懂了。
说白了TX抄已经到了一个很高的境域了。
几年前TX号称自主开发的游戏《QQ妄想》
玩过的人都晓得。里面满是日本的工具。
莫非说以前网上疯传TX是日本人的公司是对的?
或者说《QQ妄想》不是自主开发?二选一吧。
也许是自主开发以日本文化为布景的游戏?
其实不晓得那些也就算了。TX的剽窃名气各人也不晓得么?
TX的字典里就没有“原创”那个词。
CF底子算不上是竞技类游戏。
没任何平衡可言。
有钱就老迈。当然开店赚钱无可厚非。
只是没平衡可言的游戏跟竞技精神差太远。
CSOL玩过了就晓得。CSOL次要是靠生化形式赚钱。
假设是CSOL的竞技形式。
你拿100万RMB来玩跟不花一分钱的人。差不到哪往。
菜鸟仍然是菜鸟。
假设拿CF是WCG角逐项目来说的话。
CF等TX的游戏上WCG只是国内的罢了。上不了国际。
看看TX跟WCG的关系就不难想像为什么会如许。
国内的World Cyber Games在我看来已经被玷污了。
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