在流星蝴蝶剑安拆目次下有一个名为level的文件夹,此中后缀为。pst的文件都是文本档,snXX_。pst是关卡人物掌握档,编纂关卡人物掌握比力繁琐一般人不料见测验考试,而此中npcXX_XX。pst文件就是人物文档了,前两个X代表关卡 01=钟乳洞 03=一线天 04=炽雪城 05=皇天城 09=决死阵 10=炼铁狱 13=金华城 14=炎硫岛 15=飞鹏堡
单机无限气修改
进进流星的安拆目次,翻开“Level”文件夹,找到文件“ 14_。
t”( 14_。 t是炎硫岛),用记事本翻开,内容如下:
// 炎硫岛
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir = 180;
int PlayerWeapon = 6;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1000;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
OnStart()
AddNPC(" c14_01);
AddNPC(" c14_02);
OnUpdate()
int player = GetChar(" layer);
if (player 0)
{ return 0;
int c2;
if (trg0 == 0)
int player = GetChar(" layer);
if (player 0)
return 0;
} 下面加:
if(GetAnger(1)100)
PlayerPerform(use,8);
保留后从头运行流星就有无限气用了~~其他都一样。
。修改。
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