我怎么越看越含混啊,上面临护卫的概念都不合错误吧?
我先就楼主的问题依次答复一下:
水龙防备稳定,但高级护卫损害更小一点
如今我来阐明一下,为了便利起见,就拿楼主的水龙和人来举例好了。
一般来说,水龙护卫,那时,假设怪打人,水龙替仆人挨打,那么计算防不是根据仆人的防来计算的,是根据龙的防来计算的,只是会比通俗挨打时额外损伤X%的血,那里我用了X%,是因为那个X是根据护卫品级的增加而逐步减小的。如许就能理解为什么高级护卫的损害更小了,就因为那个X%的数更小的缘故。不然的话,高档级的人用高级龙护卫低品级的玩家时,水龙不飞才怪呢!
别的,楼主提到了水龙用护卫,怪不打仆人,也就是说水龙固然不消取代仆人挨打,但间接被怪打,其损害水平和取代挨打是一样的,因为底子和仆人的防的几是不妨的,所以定见能够用高级护卫仍是学吧
起首 护卫者被打掉几血不看本身的防,看的是被护卫者的防。
其次 护卫品级越高,掉血越少。
总结 被护卫者防越高,护卫者护卫品级越高,掉血越少。
泡MM公用
品级越高损害越小
血防骑必然要学
级高被打的血越小
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