因为仙四开发团队和仙五纷歧样,所以良多处所不太一样,以下是小我的比力,仅供参考:
剧情:四和五的区别在于主题,无好坏之分,但是从使命傍边需要消耗的时间干线设置和通关感触感染能够觉得出来你更喜好哪个。仙四是半开放结局,仙五则设置了4个结局,觉得欠好说,不外我喜好仙四的~
音乐:明显仙剑四典范,仙五竟然还用三的战斗音乐,有点懒啊(音乐造造人纷歧样嘛)
画面:因为引擎比力新,仙五的大场景值得一提——但是详尽又怎么样呢?蜀山那么大张图跑跑就累死了。觉得仙五更像是为了完成使命而游戏,代进感不强,不如仙四让玩家抱着与角色一路体验的那种来的超卓。
综上所述,我最喜好仙四,哦也
不完全总结:仙五不如仙四,但亮点也挺多的,好比水墨风……
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