四种结局的打法:一、通俗结局前提1:通关时魏、蜀、吴传不超越15关,袁绍、董卓、吕布、黄巾传不超越6关,南蛮传不超越4关。前提2:平手每关杀敌数不超越200人,即通关时魏、蜀、吴传杀敌数不超越3000人,袁绍、董卓、吕布、黄巾传不超越1200人,南蛮传不超越800人。
前提3:均匀每关过关时间在20分钟以上。二、特殊结局前提1:通关时魏、蜀、吴传超越15关,袁绍、董卓、吕布、黄巾传超越6关,南蛮传4关。前提2:均匀每关杀敌数超越200人,即通关时魏、蜀、吴传杀敌数3000人以上,袁绍、董卓、吕布、黄巾传1200人以上,南蛮传800人以上。
前提3:均匀每关过关时间在20分钟以上。三、快速结局前提:均匀每关20分钟以内过关。四、稀有结局前提1:通关时魏、蜀、吴传超越15关,袁绍、董卓、吕布、黄巾传超越6关,南蛮传4关。前提2:均匀每关杀敌数超越200人,即通关时魏、蜀、吴传杀敌数3000人以上,袁绍、董卓、吕布、黄巾传1200人以上,南蛮传800人以上。
前提3:均匀每关过关时间在20分钟以内。前提4:完成特殊前提(下列)。魏:赤壁之战阻遏庞统连环计(地图左上方,一起头扮装为我方兵士),诸葛亮借东风和黄盖的火计。(敏捷消亡之就能够了)蜀:成都压制战刘璋投降(在不接近刘璋的情状下消亡所有武将、副将。
包罗绵竹里的伏兵和后来的西凉援军,且必然要打过之前的各城之战,否则本关会呈现多量由各城赶来的援军)。吴:南郡之战三郡全数压制(速度必然要快)。吕布:吕布之乱打垮所有武将(伏兵较多,定见多四处转转)。董卓:汜水关华雄战败,李催(打不出那个JUE字)公布撤离后敏捷击败刘备、曹操、孙坚然后消亡袁绍过关(时间较紧)。
袁绍:官渡之战击败关羽。黄巾:黄巾之乱我方所有武将保存。南蛮:成都之战兀突骨保存。看起来很费事,似乎要打4遍,但其实只要在临界点四周存盘一次差不多就能够打出全数结局。例:选蜀军,在打到最初两关前连结总关数12关摆布(之前特殊前提达成),每关通关时间连结在19分钟摆布,连结均匀每关杀人190摆布,然后存盘。
1、后两关间接打最初一关,每关等上30~40分钟(算着总时间超越规定即可)然后间接杀总上将(定见选我军主将,以免失利),则结局一达成。2、后两关每小关都打(算着关数到达规定即可),每关先杀几百人再等若干分钟然后做掉总上将,则结局二达成。3、后两关敏捷击败总上将过关,则结局三达成。
4、后两关每小关都打(算着关数到达规定即可),每关多杀人再计算好时间敏捷过关,则结局四达成。武勋的快速增长:打黄巾之乱选结合军,游戏起头后曲奔张角消亡之(路上能够趁便消亡几个武将和副将)。一般简单形式2分钟摆布过关,武勋2000摆布。频频的打很随便升到MAX。
(独一缺点是频频打一关随便心烦)兵器体味值的快速增长:打黄巾之乱选黄巾军(定见利用难度降低法),全灭敌武将(含幅将)。1小时摆布兵器体味值MAX。353M的心得:快速增加武勋:选曹操传(进门难度,定见配赤兔),间接消亡张飞到达离开地点过关。用时1分钟,武勋5500以上(独一缺点频频打一关随便心烦)。
别的司马懿传也能够(进门难度),15分钟之内消亡全武将+2000人以上(很随便,偶用马超杀过4400多,要不是有时间限造,那关就是更好的万人斩场合),武勋20000以上。