多格雅 草系
炫彩山山脚,一层的野生精灵。以前很少见玩家培育提拔过那个精灵。只记适当时大乱斗连着碰着两把,于是看了下那个精灵的技能、分配。总结之后,其时对那个野怪的评判就很高,因为在2011年野怪假设都是那么个强度的话,那后面出的精灵得多凶猛?
那是我其时的设法,因为精灵技能组和分配确实能够,比照合成精灵可能没有优势,但草系该有的机造还都有,并且有着极高的体力、特攻单项种族,假设那精灵再早个半年,都绝对有玩家培育提拔。
亚兰洛 火系
炫彩山岩,也就是二层的野生精灵。二层没有高级形态的野怪,都是能够捕获的初级形态。那个精灵,我想假设还记得炫彩山主线剧情的玩家,必然几对那个精灵有点印象,事实它的初度退场能够带伤哄骗了仁慈的小赛尔,然后你就进了那个小工具的圈套。
精灵很不错,因为那个精灵有控场。同名命运之轮罗德利斯的成名特技【变幻之火】,只不外前者可能因为是活动精灵的缘故,种族比力高,速度净含高于通俗精灵,所以亚兰洛做为野生精灵只要102的速度上限,有效的阻遏它开展为火系之王。
因为早期单属性火系,还实没有几个带控场的精灵,亚兰洛做为一个野怪有如许的机造就已经是相当不错了。并且亚兰洛的属性强化,是本攻+射中的强化+2,也能够做到一回合成型。因为野怪的缘故,你能够不竭挠,从而获得极品性格、个别的精灵。
其时算是我更爱的一个布衣精灵了,固然我有更强的鸟狗,但我的罗德利斯性格是实属拉胯。为了一个极品谱尼、鸟狗,不晓得花了我几钱,所以把道具用到罗德利斯那个全民精灵上,其时也不晓得咋想的,觉得各人都有的精灵就是低人一等吧。
卡西露 水系
云水洞,炫彩山第三层野怪。假设说其时有阿谁精灵让人一见倾慕,那么一定就是卡西露了。不外那么久都没有进阶,我可实是得谢谢淘米,让曾经比来接“人型”的精灵,曲到今天都没有迎来她的机造蜕变,假设能够的话,颜值期看超越沧岚。
汐汐那个精灵才能比力一般,假设其时培育提拔过的玩家,绝对百分之八十都跟我一样,完完全全就是冲着颜值往的,归正体味券多的是,多练一只精灵又没有太大影响,并且进修力那个工具也是极好获得,一周能够培育提拔8个精灵(无VIP只能四个)。
综合技能组只能算是中规中矩,不是太拉,但也没有什么特色强不到那里往。
杜尼鲁 电系
海盗研究所,炫彩山四层的野怪。那个精灵有超进化,至于它到底是怎么成为明星精灵的,我不是很理解。因为不管怎么看,精灵在才能上都是中规中矩,分配上也是中规中矩,和上面的卡西露根本一样,都是攻体两项很高,但速度一般。
不外最起头培育提拔那个精灵的玩家是为了打BOSS,雷神战甲有概率的受击控。能够控住BOSS,然后击败,不外据说隔天就被封掉了。
那个精灵有超进化,超进化之后颜值仍是相当不错的,并且其时确实我也见到有玩家用过那个精灵。
马切洛 超能系
炫彩山山顶,五层的最初一层。再往上就是山神神殿,进往会碰着山神迪符特。
同上面的两个精灵仍是一样,都比力中规中矩,似乎精灵实力都相差不大,都能够玩。但所有精灵的问题根本上也都一样,除了亚兰洛速度快,精灵上限之前还能打压一下不会玩的玩家,假设让亚兰洛再往上走,根本上同水准下,上限封死。
马切洛凭仗96的速度不成能到达高速控人,走攻体的话又随便被敌手消强,切换精灵反造。出格是超能、电系、光系那种可能会碰着【免疫】的属性,成型也答应以,但想要做到推队仍是比力困难的。
但它那个精灵在其时代其实不差,PVP仍是有玩家培育提拔,不外强不强的仍是得看差别段的玩家。