吸血鬼有几种?

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路人甲
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  起首,是血族的派系之分: 做为第三代13个吸血鬼的后代,血族分为13个氏族。 十四世纪,上帝教对吸血鬼第一次停止鼎力大举捕杀。令吸血鬼的保存陷进空前危机。 为了应对恶劣的场面地步,其时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不能不停止结盟,于是产生了 Camarilla (密党) 盟派。

  密党由七个氏族所构成的盟派,创建之时立下了六道严厉的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的后世吸血鬼永久遵行。 那六条戒律是: 一、避世(不成对非氏族的人显露本身的面目,不然其他吸血鬼会和你隔绝一切关系。) 二、领权 (在本身的领土上,你有着登峰造极的权力,任何外来的吸血鬼都要尊重你。

  ) 三、后嗣(假设你要创造新的吸血鬼,你必需得到长辈的附和。假设你违背此戒条,你和你的后嗣城市被处死。) 四、责任(你所创造的吸血鬼是你的后嗣,在他们被让渡之前,你应该在各个方面批示他们。他们的功要当成本身的来胁制。) 五、客尊(吸血鬼应该互相尊重领全,当你抵达目生的地盘的时候,应该向本地的长老举荐本身,不得他的批准,你不克不及做任何工作。

   ) 六、杀亲(严禁杀戮你的同类,只要长老有猎杀的权力。) 此中,避世是最重要的吸血鬼戒律,任何一个违背此传统的吸血鬼城市遭到严厉的惩罚。 密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。固然每个氏族都能够加进魔党,但次要是由两个氏族所掌握。

  魔党是密党的宿敌,他们不认可避世的教条,他们以惧怕、武力和威胁做为统治体例,传说魔党会将新加进的吸血鬼生坑,形成其惧怕,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以掌握。魔党还将人类视为低等动物,随意差遣残杀。 别的,未加进密党或魔党的其余四个氏族,则凡是在两个盟派的斗争中连结中立或见机行事。

   其次,是血族的才能: 凡是来说,血族的才能是以年龄来划分的: 第一代吸血鬼一般被认为是lilith(莉莉斯)或者Caine(该隐)。 他们创造了第二代吸血鬼。 第二代有13个后代——第三代吸血鬼。他们是诺亚大洪水的幸存者,后来反叛并灭了他们的创造者。

  那就是传说中的Antediluvian。假设他们仍然存在,就经拥有能与神相匹敌的才能。 接下来是第四或第五代的血族Methuselah——传说中他们活了一两千年之久。 即便是Methuseah也很少人确定他们能否存在,事实颠末如斯漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而扑灭。

  假设实有存活至今者,也一定不问世事。无庸置疑地,他们绝对拥有非常强大的异能 。 Elder:长老。凡是已活了两百到一千年,他们拥有强大的才能,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权利。 Ancilla:活了五十至一百年摆布。他们只要奉守诫律传统,即可能遭到长老们的存眷。

  固然还很年轻,但是已经具有相当的才能。那是进阶至长老的中间阶段。 Anarch:有些背叛性极强的新进成员会成为兵变之徒。他们会因为兵变的做为,而遭到长老们的重视。但是他们可能进进正式政治运做之中。 Neonate:刚被引介给亲王的新进血族成员,是最年轻的血族。

   Childe:是还未被介绍给长老承认的吸血鬼,他们也未被本身的长辈(Sire)所释放。凡是Childe是被当做儿童般被长辈赐顾帮衬带养着。

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