那关会出火的,起头是一个小火苗,然后变大,固定损害是一半血,所以假设站在两堆火旁边必死无疑。
把你的游戏特效开更大,脚底下出火的时候看的到的,那个火在BB死之前都不会消逝,所以必然要跑。
还有一种打法就是卡着打,把怪拉到右边第一个角落,所有人站在角落里最远打。不外如今4.0,5.0的步队多,都逃求效率,卡怪的人很少了。
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那关会出火的,起头是一个小火苗,然后变大,固定损害是一半血,所以假设站在两堆火旁边必死无疑。
把你的游戏特效开更大,脚底下出火的时候看的到的,那个火在BB死之前都不会消逝,所以必然要跑。
还有一种打法就是卡着打,把怪拉到右边第一个角落,所有人站在角落里最远打。不外如今4.0,5.0的步队多,都逃求效率,卡怪的人很少了。