通俗第2幕的防备枪兵和 噩梦第2木的防备枪兵有什么纷歧样啊 都带光环啊?
通俗难度
pet类型 - 防备型(deffensive) 光环品种 - 对抗(Defiance) 感化 - 增加防备
pet类型 - 战斗型(combat) 光环品种 - 祈求(Prayer) 感化 - 增加生命回复速度
pet类型 - 进攻型(offensive) 光环品种 - 祝愿对准(Blessed Aim) 感化 - 增加进攻准确率
恶梦难度
pet类型 - 进攻型(offensive) 光环品种 - 力量(Might) 感化 - 增加对仇敌的物理损害
pet类型 - 战斗型(combat) 光环品种 - 荆棘(Thorns) 感化 - 反弹仇敌的近战物理损害
pet类型 - 防备型(deffensive) 光环品种 - 神圣冰冻(Holy Freeze) 感化 - 冻结仇敌
天堂难度
天堂难度的act2 pet的灵气类型也通俗难度的不异 )
从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来的属性要好于高难度雇来的, 但区别不大。
同难度同类型的雇佣兵, 当品级不异时, 各项属性完全不异
《统一种pet通俗的比噩梦的好,噩梦的比天堂的好(噩梦act2的不做比力,因为灵气差别)。统一难度统一种,不管雇初级仍是更高级的,到最初都一样》
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