Dayz应该封拆的比力缜密。一方面,本来DayZMod就是因为ArmA开发性太强,于是做弊的就太多,从ArmA3独立出来而不是摘用官方DLC的体例必定就是为了从底子上处理那个问题,所以DayZ的开放性估量不会有ArmA或TOH的程度了。另一方面DayZ对BIS来说应该已经是至少和ArmA系列同等重要的做品了,以至可能更为重要一些,因而BIS可能会在那个游戏的细节上下很多功夫并有针对性地优化。假设BIS实的想要把那些特效移植ArmA3,很可能毁坏了DayZ的独立性而且玩家自治的ArmA3类似的僵尸Mod与DayZ构成合作。ArmA3的细节也就不至于是如今那个样子了,因而官方应该对DayZ的许多特效有所保留。ArmA3要想实现同样特效,估量只能别的通过脚本或其他mod开发渠道实现。
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