僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格 /AN(一般形态), 3s/格 /AN(扭转)
进攻:100∕s
特征1:免疫一实在体性进攻(除近间隔进攻),遭到此类进攻时会起头扭转,一段时间后将进攻返还,损害动物
特征2:除豌豆射手、冷冰射手、三重射手、双发射手、玉米投手之外的所有动物必杀都能够损害到它
特征3:它无法反弹溅射损害
特征4:当遭到动物实体性进攻时起头扭转,不遭到实体性进攻时停行扭转
0
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格 /AN(一般形态), 3s/格 /AN(扭转)
进攻:100∕s
特征1:免疫一实在体性进攻(除近间隔进攻),遭到此类进攻时会起头扭转,一段时间后将进攻返还,损害动物
特征2:除豌豆射手、冷冰射手、三重射手、双发射手、玉米投手之外的所有动物必杀都能够损害到它
特征3:它无法反弹溅射损害
特征4:当遭到动物实体性进攻时起头扭转,不遭到实体性进攻时停行扭转