隐藏关卡?一路去看看水下八关!

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kewenda
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本文做者:公羊( @大叔公羊

)——人是铁,范儿是钢,一顿不拆憋得慌——瓯江畔一朵恬静的肥羊子

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《魂斗罗》的水下八关想必良多人有曾经传闻过。

而那些所谓“切身履历过”的人,却从没有当着各人面停止过半点演示。

归根结底,仍是因为隐藏关卡那工具过分奥妙。

不晓得的人可能永久的不会晓得触发前提。

而晓得的人,可能觉得那办法也不外如斯。

那些以讹传讹的,属于传说中的关卡我们暂且不去讨论。

此次来跟各人聊聊那些实正的隐藏关卡。

不外在那之前,到底什么才算是隐藏关卡,我们还得唠唠。

举个例子,98版《仙剑奇侠传》。

在逃出锁妖塔到进入黑苗王宫地道之前,李逍遥会在神木林得到风灵珠(剧情所致,一定得到)。

在神木林前去大理城的路上,会有一片被迷雾笼盖的树林。

当玩家操控李逍遥进入树林时,系统会提醒因迷雾过重无法进入。

此时利用风灵珠就能够吹散迷雾,进入树林(桃源村)。

完成桃源村的剧情玩家能够得到金罡珠和寿葫芦——

都是配备,效果不错。

就整个游戏来说,桃园村的剧情并非主线剧情的需要前提。

并且那个地图需要玩家利用特殊的办法才气进入——

没有在主线上标明、需要玩家自行试探的办法。

那么那个处所就被称做为隐藏关卡。

隐藏关卡往往分为两种。

第一种,关卡只是关卡。

你能够在此中发现各类道具、配备、药品……

以做奖励。

或是在此中体验特定的剧情。

亦或是变身?进化?小宇宙发作?

诸如斯类的收成。

但是那品种型的隐藏关卡其实不会对主线剧情发作影响。

换句话说……

其实不进那个关卡也无所谓。

第二种,开启另一个结局的路子。

在《实·三国无双7》(以及该系列其他做品)中,单举曹操为例。

白狼山之战,根据剧情一般设定,郭嘉必死。

同样是名誉做品,《曹操传》的设定是一样的。

但是若是让郭嘉安然无事地撤离……

战后郭嘉身上的病恙就能康复,而且不死。

而在之后赤壁之战中,根据剧情一般设定,曹操必败。

但是因为郭嘉的存活,他会在黄盖诈降时发现眉目。

并提出对策。

那时接纳郭嘉的战略就能够安然打赢赤壁之战。

而博得赤壁之战成功后的最末结局,就是《实·三国无双7》中魏国称霸、曹操称帝的Happy End。

那就是所谓“可以开启另一个结局”的隐藏关卡。

不外在大大都游戏中,那两品种型的隐藏关卡都在必然水平上堆叠呈现。

在影响结局的隐藏关卡中也常有丰厚的奖励。

姑且一概而论。

来讲个偏僻的游戏。

《六合劫:神魔至尊传》。

那是1999年台湾汉堂公司发行的一款以神怪、玄幻、武侠为主题的角色饰演类游戏。

游戏就不介绍了,给各人讲一个十分有趣的隐藏关卡。

那个隐藏关卡名字叫做“两百块帝国”。

很怪的名字,并且也看不出含义——

至少对我们大陆玩家来说。

“两百块”是台湾临时演员(群寡演员)的简称,因为他们的均匀时薪都是200块,故得此绰号。

“两百块帝国”关卡呈现在游戏的最初——比结局还要后。

在设定中,那个关卡中的怪物都是饰演被配角殴打的各类角色临时演员。

他们辛苦工做,最末却只能拿到区区两百块的工资,因而不满情感极高。

于是谋害打败配角,并取而代之。

“两百块帝国”的触发前提其实不困难。

某两个关卡中在必然回合内完毕战斗,并在通关后看完过场动画,期待黑屏三分钟即可呈现“两百块帝国”……

但是谁特么想得到啊!

而在热门游戏《剑网三》里也有个同为彩蛋的隐藏关卡。

在游戏中的长安城西市,有一个名叫布衫白叟的NPC。

他面前摆着一个名为“倒置梦想”的酒。

喝掉那个酒之后,有必然几率触发隐藏关卡。

届时系统会间接将你传送进那个隐藏关卡。

那是一个与《剑网三》其他地图气概完全差别的水墨山川画地图。

那个地图并没有任何本色性感化,除了一段简短的剧情以外……

就只要琳琅满目标水墨光景——

光景党的福利!

奶牛关多年来不断被暴雪粉丝吐槽……

那么奶牛关到底是什么?

在《暗黑毁坏神》(“《暗黑》系列”第一代做品)上市后,曾经有一段时间,坊间不断在传播一个说法:

游戏里有一个隐藏地图,满是好笑的奶牛。

而那个传说风闻不断延续到了《暗黑毁坏神2》。

然而官方却不断没有正面回应。

曲到《暗黑毁坏神2》的1.04版本——

按照官方透露,游戏本来底子不存在奶牛关那个设定。

但是暴雪为了不让玩家绝望,特意在1.04版本中造做了一个奶牛地图,让那个地图酿成了一个隐藏关卡。

如今良多页游也将奶牛关做为噱头之一

那就是奶牛关的由来。

而在《暗黑毁坏神3》中,暴雪特意在Loading界面放上了“没有奶牛关(乳牛关)”的Tips。

以此来暗示此次实的没有奶牛关!

然而暴雪究竟结果是暴雪,傲娇属性也早就点满了。

2015年的5月15日,是《暗黑毁坏神3》上线3周年的纪念日。

暴雪为了庆贺那个日子特意放出了一个彩蛋:

奶牛关。

整个活动从昔时的5月15日起头,曲到5月21日完毕。

期间每个玩家都有可能在游戏中任何一个角落遭遇“牛后特使”。

干掉牛后特使,尸体所在处就会呈现一道红色的传送门——

那就是玩家魂牵梦绕的奶牛关!

从古至今,摸索隐藏的事物不断是咱们人类的喜好——

特指摸金校尉。

而在游戏中——

隐藏关卡也给我们玩家带来了良多摸索中的乐趣。

但是相较于以前以线性流程为主的游戏市场。

如今开放式的游戏就不那么强调隐藏关卡了……

开放式游戏讲究的就是一个摸索。

游戏中的副本、道具、人物、地点等等等等……

都是玩家摸索目的的一部门。

那时候即使设立所谓的隐藏关卡,也会天经地义地被玩家视为游戏的一部门。

换言之,隐藏关卡的概念到了如今,已经越来越稀薄了。

不外即使如许,摸索隐藏关卡的乐趣,也不会被随便被覆灭。

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