若何对待《魔兽世界•军团再临》7.35版本全地图动态品级?
前阵子在ptr上体验了下,小我认为那个特征并没有想象中的吸惹人。
先说长处,关于萌新们来说剧情不会断档了,拿血精灵举例子,在ptr里永歌丛林的品级也是1到20弹性品级了,如今想体验剧情的新手们在没有传家宝的撑持下能够渐渐清完使命看完剧情而不是像之前那样打着打着使命变绿一个地图才打了一半就要跑路换地图看到的都是碎片化剧情。血精灵们能够平稳的根据新手村-永歌丛林-鬼魂之地-接引导使命到奥格-艾萨拉-灰谷-贫瘠之地如许一个地图一个地图的清理到60级了。同理,60级的时候能够选择去外域或者北极然后清使命曲到80不需要跑来跑去,80时也可选择间接去潘达利亚,省了良多跑路时间,剧情体验也相对好良多。
别的,副本也是弹性品级了,磕经历药水排副本练级时也不需要忧愁品级提拔太快收益降低以及某品级范畴内玩家过少等原因了。
看起来不错但也是因为如斯,良多剧情新人是完全体验不到,一些50-60的地图估量也是置之不理了,选了北极就不需要去外遇,80就能够间接去潘达利亚的话那么大灾变的剧情又是什么,不外好在满级之后有心的新人玩家还能够去体验,算是有舍有得吧。
在占老玩家角度,现实上也没那么吸惹人,该体验的剧情早已玩了无数遍,做使命晋级仍是和以前一样的去哪杀几只的数学问题,排副本也仍是吃紧忙忙逃求效率,赶紧满级,该怎么来仍是怎么来。也答应以按照那个特征发现更快速的晋级办法(好比清所有10-60区域能够间接接到且集中的使命攒够25个再规划好道路拍本打到最初一个boss死前嗑药杀boss出来交光所有使命,然后再去清其他区域)来快速晋级,可那素质上和如今练小号的体验并没有什么的区别。
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