起首:按人设上来讲,人设很完美,人物塑造很饱满.建模都雅,立绘也都雅。
第二:身段面板,固然铃鹿御前有着4S1C的身段,但是面板数值却有些强差人意,数值也是满是刚过及格线的尺度,攻击力3270说实话,很一般,生命和防御间接无视,速度是110,那个数值刚过及格线,暴击是10%,根底暴伤是150%,那个4S的身段看似很凶猛,其实很同样是4S的玉藻前或者是烬天玉藻前比,她只能算是一个妹妹面板。
第三:技能设想,一技能没啥可说的,骗黑蛋的;二技能:能够强迫让敌方只能选中铃鹿御前一个单元,还有一个更好能够叠到100%攻击100%防御的印记和为队友减伤,看起来很凶猛,但是现实用起来你会发现,固然目的只能强迫选择铃鹿御前,但是aoe危险仍是躲不掉的,在化鲸和鬼王吞横行的斗技场,很显然,那个强迫敌方选择铃鹿御前做为攻击单元是没有什么用的;然后就是三技能:对敌方形成六段危险,但是能够通过印记叠加,最多叠加到十六段,看似乎很凶猛,但是后面那个十六段危险是被限造的,没个式神最多触发五段危险,并且需要四点磷火。
总结,强度是有的,且不低,但是其实没有就业岗位,所以才有了如今坐冷板凳的情况。
(那个式神我是有的,且御魂不差,免得有人说我吃不到葡萄说葡萄酸。)
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