亡贼贼贼贼贼贼贼贼贼贼贼贼贼贼的点怎么+[剑或匕首]速度拉!~!~!~!
主手匕首 能够如许用
刺杀 先天 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技巧所形成的危险进步15%。
歹意 - 5/5 点
使你的致命一击几率进步5%。
无情 - 3/3 点
使你的末结技有60%的几率为目的增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技巧击中目的的几率进步5%。
无情冲击 - 1/1 点
你的末结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的险恶攻击、绞喉、背刺、鬼怪攻击或出血技巧的致命一击所形成的额外危险进步30%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所形成的危险进步3%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次险恶攻击、背刺、伏击或剔骨形成致命一击的几率进步100%。
战斗 先天 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技巧的效果延续时间耽误1。
5 秒。
强化险恶攻击 - 2/2 点
使你的险恶攻击技巧所消耗的能量值削减 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技巧形成致命一击的几率进步30%。
灵敏 先天 (22 点)
欺诈巨匠 - 5/5 点
当你在潜行形态下时,降低仇敌侦测到你的几率。
比 欺诈巨匠(品级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后利用背刺、绞喉或伏击技巧偷袭仇敌时所形成的危险值进步20%。
先发造人 - 5/5 点
使你有75%的几率在利用伏击、绞喉或偷袭技巧后获得1个额外的连击点数。
鬼怪攻击 - 1/1 点
对仇敌形成125%的兵器危险,并使你躲闪攻击的几率进步15%,延续7秒。
奖励1个连击点数。
强化伏击 - 1/3 点
使你的伏击技巧形成致命一击的几率进步15%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在利用闷棍技巧之后从头转入潜行形式。
强化偷袭 - 1/2 点
使你的偷袭技巧所消耗的能量值削减10点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,那项技巧立即令你的其它响马技巧的冷却时间完毕。
主手剑的
刺杀 先天 (16 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技巧所形成的危险进步15%。
歹意 - 5/5 点
使你的致命一击几率进步5%。
无情 - 3/3 点
使你的末结技有60%的几率为目的增加一个连击点数。
无情冲击 - 1/1 点
你的末结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 4/5 点
使你的险恶攻击、绞喉、背刺、鬼怪攻击或出血技巧的致命一击所形成的额外危险进步24%。
战斗 先天 (30 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技巧的效果延续时间耽误1。5 秒。
强化险恶攻击 - 2/2 点
使你的险恶攻击技巧所消耗的能量值削减 5 点。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率进步5%。
切确 - 5/5 点
使你的近战兵器击中目的的几率进步5%。
还击 - 1/1 点
在招架了仇敌的攻击之后能够利用的技巧,对目的形成150%的兵器危险,并使其被缴械,延续6秒。
双兵器专精 - 5/5 点
使你的副手兵器形成的危险进步50%。
剑类兵器专精 - 5/5 点
使你在用剑类兵器击中仇敌后有5%的几率停止一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度进步20%。别的还能够对附近的一个额外的仇敌形成危险。延续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的险恶攻击和剔骨技巧的危险进步6%。
灵敏 先天 (5 点)
欺诈巨匠 - 5/5 点
当你在潜行形态下时,降低仇敌侦测到你的几率。
比 欺诈巨匠(品级4)更有效
PS
剑为什么+那5点 欺诈巨匠 是为了你在偷袭他人的时候不被发现
更次要的原因是 偷怪钱的 时候 很少几率被抵御