那个,欠好说,次要从三个角度阐发
一魔兽世界自己问题,跟着九城一次一次又一次的棍骗玩家的豪情,以及种种原因使得WLK始末未到来,形成目前魔兽世界的玩家正在逐渐削减,而此时永久之塔上市(不排除WLK开放后魔兽世界又一次火爆)
二市场,中国的消费市场是庞大的,可是九城的代办署理令人绝望,关于游戏的消费大集体--学生来说,没有月卡和季卡是相当耗钱的,若是永久之塔推出那两项营业超越魔兽世界不是梦想(月卡和季卡若是魔兽世界推出,那么后果不成预知)
三科技,跟着科技的前进,3D游戏不再是高不成攀的险峰,跟着浩瀚高量量高程度游戏的呈现(小我认为永久之塔能够算上),跟着一次次的跟新换代(从时间上看永久之塔占优潜力大),一些游戏只会在玩家的过去呈现(好比传奇)
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