三国志系列游戏和真三国无双系列游戏是同一家游戏公司出的么?

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雕刻瞎
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  日本名誉出品

1。汗青模仿游戏

信长之野望系列(信长の野望シリーズ)

三国志系列

成吉思汗系列 苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)

以上三系列曾经被统称为「汗青三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4做出售以后就不断没有续篇的动静,所以「歴史三部做」地称号不再利用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是汗青模仿游戏之双璧。

水浒传系列(水浒伝シリーズ)

《项刘记》

《源平合战》

《独立战争》

2。角色模仿游戏

《太閤立志传》系列

《大航海时代》系列

《维新之岚》系列

《伊忍道打垮信长》

《龙士传说》系列

3。

  战略模仿游戏

《西游记》(造做:福気)

《封神演义》(造做:福気)

《三国志战记》系列

《决战》系列

《英杰传》系列

《三国志英杰传》

《三国志英杰传别传》

《三国志孔明传》

《三国志曹操传》

《毛利元就传》

《织田信长传》

《王国兴亡录》

《凯歌的号炮》

《提督的定夺》(因汗青不雅有问题被封杀)

4。

  动做模仿游戏

《实·三国无双》系列

《战国无双》系列

《战国AB》系列

《红之海》系列

《高达无双》系列

《无双OROCHI》(《无双大蛇》)

《长剑风暴:百年战争》

《斗极无双》

《特洛伊无双》

5。

  爱情模仿游戏

《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列

《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列

《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列

《新·安琪莉可》(《ネオ・アンジェリーク》)系列

以上几做为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo

Romance(ネオロマンス)系列,也有以那几做为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance

Live、遥か祭、アンジェパーティ等等。

  。。)及漫画做品等等跨媒体做品呈现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa

遥久祭,固然票房欠安,但让部门参与者暗示值回票价。

《约束之绊》系列 《约束の绊》

6。

  竞马模仿游戏

《赛马富翁》系列 《Winning post》

《G1 Jockey》系列

7。十八禁游戏

《Night Life》

《Strawberry Porno》系列

《社区主妇诱惑》

《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》

《My Lolita》

8。

  模仿运营类

《航空霸业》系列

《大航海时代1》

1991年,《大航海时代》出售了,相继在FC、SFC、PC等多个平台推出。宽广的场景、极高的自在度、丰硕的游戏内容使得本做在玩家之中获得了优良的口碑。

  在其时来说,以航海做为题材的做品,可谓百里挑一。游戏时间选在了1502年,以葡萄牙冒险家莱昂.法雷尔做为配角,以挽救公主为最末使命。

《大航海时代》固然是系列的开山之做,但是却有着不俗的本质。抛去如今看来极为粗拙的画面和声效以及有些疲塌的航海操做,本做绝对是一款优良的战略游戏。

  游戏中一共有50个商业港、20个补给港,每个商业港都是颠末精心设想,设备齐备。不外很遗憾,因为时间的问题,国内其时接触到本做的玩家可谓百里挑一,许多玩家后来慕名接触本做,却因为种种问题没能持续玩下去。

《大航海时代2》

1994年,颠末三年的期待,《大航海时代2》(以下简称《2》)出售了。

  游戏较前做有了量的飞跃。游戏画面有了很大的进步,游戏操做也做了很大的优化,更重要的是,游戏的内容扩大了N倍。本做是全系列里面复刻次数最多的一做,我哥跟我说,昔时还用5。5英寸软盘,用486的时候,《2》已经全世界畅销了,而且买到的人根本那一年不玩此外游戏。

  其受欢送水平可见一斑。

《2》的时间发作在前做的20年后,由6个差别国度、差别职业的配角构成:前做的配角莱昂在本做是默认配角约翰的父亲,现在已经是葡萄牙的国家栋梁,约翰的母亲则是前做被救的公主,莱昂为了让儿子得到更多的磨炼,狠心把他赶落发门,让他本身在外历练。

  奥托.斯宾诺拉是英国的私掠舰长,以打垮西班牙无敌舰队为目的。人气更高的西班牙红发女海盗卡特琳娜.艾兰茨则是为了给兄长和情人报仇的巾帼英雄。皮耶德.康迪是一位意大利冒险家,他更大的目的就是找到传说中的黄金之国。阿兰.维斯特是奥斯曼帝国的一个孤儿,他为了寻找到本身失散多年的妹妹一边经商一边游历全球。

  恩斯特.洛佩斯是一位荷兰的天文学家,他的梦想是绘造一幅世界上最切确的世界地图。

《2》的港口数目有上百个,使得整个游戏世界变得宽广无比,每个地域的风土着土偶情一览无遗。职业的分化使得配角们的流程变得各有特色。人物、交易品、随身物、发现物的数目令人叹为不雅行。

  名誉公司早期游戏的严谨气概令人服气。

若是要玩本做,那么更好筹办一幅世界地图。因为本做的对天文和汗青的复原水平相当高,若是不具备必然的天文常识,恐怕很难玩好那个游戏。那也使得游戏的门槛较其时的战略游戏超出跨越许多,用如今的话说,绝对是CU向的。

做为配角数目最多的冒险家,是本做最有特色的一个职业。通过在全世界范畴搜索发现物来进步声望值。发现物的品种、数目让整个游戏过程充满了挑战,差别的时间差别的声望值可能发现的发现物也会纷歧样,那些变数也进步了游戏的乐趣。同时,地图绘造也是一样急具有挑战的使命。

  其时许多玩家互相合作,看谁的地图完成率更高。那种穿越于世界各地寻找珍奇的成就感足以让每个玩家为之心动。

做为一个私掠舰长或者海盗,海战是进步本身声望值的出路。炮击、白刃、单挑三种战斗体例也为差别的玩家供给了差别的弄法。战胜之后能够获得大量的战利品。

  同时,AI控造的海盗也会盯着你,时不时地来找你挑战。海战成功之后,还有可能招募到战败的船主来扩大本身的实力,许多强力伙伴都是通过海战才气获得的。

商人固然是配角数目起码的,但同样遭到许多玩家的喜爱。通过不竭地赚钱投资来扩大本身的声望。

  而本做的商业难度实在不低。近海商业利润不高,远洋商业风险又大。其时许多玩家总结出了数条黄金商业道路,通过商业,对世界列国的物产也领会的非常透辟。

游戏还交叉了一些汗青事务,名誉为了让剧情愈加起伏跌宕,把西班牙无敌舰队的毁灭时间提早了60多年。

此外,游戏的隐藏要素多的令人咋舌。每天晚上两点到三点之间去商铺能够买到隐藏商品,许多港口工业值抵达1000后会呈现隐藏的船只。当命运极高,就有可能买到传说中的船首像和大炮。

跟着玩家对游戏的深切,弄法也越来越多,各类各样的研究屡见不鲜。

  能够说,《2》是一部当之无愧的神做。关于他的描述,区区数百字只能说是管中窥豹。若是你实的想领略本做的魅力,仍是亲身研究研究游戏的好。

《大航海时代2》在中国的普及还要多亏MD和PC上的汉化做品。现在的老玩家提起本做,莫不交口赞扬。

  记得笔者当初刚接触本做的时候,半年内几乎没有碰过此外游戏。

后来在GBA出生避世的时候,许多玩家希望本做可以在GBA再次推出。不外很遗憾,名誉并没有筹算那么做,玩家们的梦想化为泡影。

《大航海时代别传》

承载着2代的灿烂,名誉公司推出了《2》的材料片《大航海时代别传》。

  《别传》的剧情发作在《2》数年之后,根本沿袭了《2》的世界不雅和系统。做为对《2》的补完,本做推出了两个新角色:冒险家米兰塔.贝尔蒂和海盗萨尔巴多尔.雷斯。值得一提的是萨尔巴多尔.雷斯就是二代里面红胡子海盗头子希尔顿.雷斯的儿子。而萨尔巴多尔所处的北非海盗集团有着本身的次序和阶级,展示给了玩家一个别有洞天的世界。

做为《2》的补完性量做品,本做参加了许多新的使命、新的交易品、新的商品、新的发现物。《2》中的角色也频频登台,让许多《2》的玩家为之冲动。米兰塔的剧情更对美洲的殖民者停止了无情的鞭挞。

做为一款别传性量的做品,《别传》的确实确没有辱没前辈们的威名。

  但是请不要忘记,那只是《2》耽误线上的做品,正统续做才是玩家们实正需要的。

《大航海时代3》

1997年,《大航海时代3》出售了。若是说《2》是一部汹涌澎湃的汗青舞台剧,那么《3》就是一部材料完整的大航海时代百科全书。

《3》的时间发作在《1》之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(留意:尚未发现)。而配角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自在度空前高,玩家能够在那个虚拟的世界里饰演许多角色。

《3》更大的改革就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。

  探险是三代的内定使命。海洋飞行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部门,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂行倍增。并且配角能够娶妻生子,将事业继承下去。单是那两个要素就让其时许多玩家兴奋不已了。然而,本做更大的魅力就是对大航海时代那段汗青期间的忠实复原,以及那天文数字般的材料数目。

  通过本做,你能够更彻底领会到天文大发现时代的政治、军事、工贸易、宗教、科学。

游戏中,玩家需要找到赞助人合约,然后停止摸索。若是停止顺利,则有可能改写汗青,新大陆、好望角等重要的天文成就可能由一个虚构的人物来完成。在摸索过程中,还会在藏书楼查碰到各类材料来充分本身的大脑,取进修技巧和语言来进步历程;在摸索中玩到许多典范的小游戏,绝对不会让你感应乏味。

做为对汗青的复原,许多殖民时代的功恶交易也同样被搬到了汗青舞台,例如销售黑奴、种植罂粟。也同样能够饰演西方帝国主义去入侵那些封锁的国度。固然说那些工具可能对玩家产生负面的汗青不雅,但是我们仍是能够由此看出名誉的敬业精神。

在《3》的剧情停止到必然水平,还能够看见一代的配角莱昂.法雷尔的父亲,能够说是对整个游戏剧情的一次补完。

不外因为种种原因,《3》的中文版2001年才迟迟上市,为了考虑游戏的安康度,打消了黑奴商业和鸦片商业。但是国内对本做的认知水平却并没有料想中的那么高,也许是因为《4》的中文版已经抢先上市。

《大航海时代》的前三个正统续做,能够说是承前启后,步步高升。

  《1》的立异、《2》的灿烂、《3》的巅峰,使得《大航海时代》成为了名誉公司的招牌高文之一,人气以至有盖过《三国志》和《信长的野望》的趋向。早期名誉的严谨、敬业精神得到了充实的表现。

《大航海时代4》

1998年,万寡注目的《大航海时代4》出售了。

  前三做极佳的口碑也使得玩家对本做充满了等待和热情,许多玩家也坚信《4》会给与他们更大的欣喜。

游戏的时间较2推后了数十年,北美和加勒比海已经根本被殖民者统治。一共有四位配角:拉斐尔.卡斯特路、赫德拉姆.柏格斯统、莉路.阿格特,还有一位中国的抗倭女英雄:李华梅。

《4》不管是画面仍是音效都较前几做有了天地之别,大量精巧的插画和动听的音乐让玩家交口赞扬,剧情和角色的描绘较前几做都有了长足前进。并且海上游戏改成了立即,不管是战斗仍是航海,船体的构造也颇有学问,就连前几做只能在固定场景说几句提醒信息的跑龙套伙伴都酿成了有血有肉有本身布景的副角。

然而,《4》代则是一款毁誉各半的游戏。一方面,商业和海战的难度都大幅降低,航海图也配上了航海道路,那使得许多《2》过来的老玩家有些不习惯。然而更致命的,莫过于游戏过程的单一。4个配角都是需要击败权力获得霸者之证,完全没有了职业分化,《2》和《3》最重要的冒险也只剩下寻找港口以及城门探险。

  许多玩家在四个角色通了一遍后,就再也没碰过本做,更有玩家责备名誉不负责任,把那个狗尾续貂之做硬套上大航海时代的帽子。另一方面,许多初度接触《大航海时代》系列的玩家,面临宽广的游戏世界,较高的自在度以及精巧的影音,都服气在了那个游戏里面,对本做大为赞扬。

  因而,构成了本做批驳纷歧的评价。

《大航海时代4》加强版

2001年,《大航海时代4 能力加强版》出售了。增加了3个新配角,而且旧配角的游戏流程也有了变革。然而游戏的系统上并没有素质的变革,仅仅是在霸者之证的获得上做了调整,而且增加了新的剧情新的形式。

  此次评价却和《4》很类似,骂《4》的玩家持续骂《4PK》,赞扬《4》的玩家也照旧站在了《4PK》那边。

《大航海时代 Online》

跟着《4pk》的出售,不管新老玩家都对《大航海时代5》的推出颇为急迫。

  但是名誉却迟迟不愿公布新做的动静。

2004年,名誉公布了《大航海时代Online》的细节。做为一款战略游戏,改成MMORPG确实长短常适宜,一时之间,大航海时代的喜好者们又活泼了起来,想在收集的世界里持续寻找本身的大航海之梦。

2005岁首年月,《Online》正式起头公测,在玩家中广受好评。以《2》的职业根底划分职业,以《4》的商会形式运营兼顾到了新老玩家。值得一提的是,中国玩家在日服的表示可圈可点,中华商会以至拿下了里斯本的黄金8号商馆,成为了日服上的第一大商会。

  随后的数月,名誉又在中国台湾、韩国中国大陆开设了办事器。

《大航海时代NOVA》

2005岁尾,名誉公布了支流掌机NDS和PSP上的大航海时代,移植的是系列的最初一款做品《4》。至此,掌机上没有《大航海时代》毕竟成为了汗青,玩家们也能够将本身的航海梦想随身照顾,固然仅仅是一款移植的做品。

2006年3月2日,掌机上的《大航海时代NOVA》出售,但是令人遗憾的是,正统的续做照旧是未知数……。

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