关于冰与火?

2个月前 (10-17 23:06)阅读3回复0
雕刻瞎
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火法重视危险输出,冰法更大的用途在于控造场面,日常平凡打怪可能区别不大,但下到副本里了就纷歧样了,好的冰法能够大大减轻步队的压力,出格是在“影牙城堡”那类区域狭小,对控造要求比力严酷的副本里。冰法也是很有前途的,良多高手都爱用,而火法是新手不贰的选择。

火法攻击超强暴击高 火法重视危险输出,

冰法控造力强暴击也高,冰法更大的用途在于控造场面

我本身是练冰法

关于冰法的暴击呢 请看下面

寒冰碎片5/5

冰系神通致命一击危险增加100%

破坏5/5

增加冻结中的目的冰系神通致命一击50%

强化冰锥2/3

加强冰锥术危险25%

霜之侵蚀5/5

是冰冻效果有15%几率冻结目的

看看致命一击率就晓得了

若是是狂风雪如许的群体神通 数次的攻击+15%冻结 +致命一击

有时候攻击比火法还高

火的燃烧有概率的,而冰冻每次都能够减速,如果冰冻的效果再加强估量没人用火了,那不是清一色的冰法了吗!

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